根据设定,大雄的家位于日本东京市练马区月见台,我们就以这座城市作为舞台展开圣杯战争。

背景故事:

一部分时钟塔的魔术师们得知了哆啦A梦来自未来,想得到他的四维空间口袋,结果却失手杀了哆啦A梦(亦或者哆啦A梦为了保护大雄而牺牲的剧情)……这样的背景。

需要注意的是,这里的大圣杯来自哆啦A梦的四维空间口袋,是大雄在哆啦A梦的口袋中找出的,之后大雄带着圣杯装置去找小夫帮忙,希望小夫能提供地脉来给圣杯装置充能。

不料消息泄露,魔术师协会得知了这个消息后,也想来分一杯羹,时钟塔也派人来调查情况。圣杯战争被迫举行,经过商榷后决定由骨川家提供地脉,野比家提供圣杯,而出木衫家则提供令咒技术。

也就是fate世界里的御三家(实际上三个步骤完全可以由四维空间口袋搞定,这里我们为了剧情需要弄成了御三家的那种设定)

行动地点(暂定):

1.学校

2.后山

3.空地

4.书店

5.小夫家的庭院

出生地点:

随机,跟行动地点无关,由御主自行决定

基本派别:

1.时钟塔两人,其中一人想通过圣杯抵达根源,另外一人是全力阻止圣杯战争

2.野派魔术师两人,谋取圣杯目的不明

3.御三家三人,提供地脉的骨川家,提供圣杯装置的野比家,提供令咒技术的出木衫家。

抽到御三家的人需要提及到这三个家族的名字,比如“我是骨川小夫的朋友”或“野比家派我来参加这次圣杯战争”,后续剧情需要让这三家联系起来,请御主自行发挥。

行动规则:

共计四轮行动

第一轮行动为英灵出生

第二轮行动为第一次遭遇,这次遭遇将用骰子来决定移动地点(地点不超过七个的情况下必定会发生遭遇)。

第三轮行动为第二次遭遇,此次遭遇必须有三个英灵出局,是否出局由骰子决定(例如:点数最高的四个人出局)

第四轮行动为决战,此次行动同样有三个英灵出局,最后存活下来的人赢得圣杯。

——by病娇的青玄

(注:部分规则参考了三题故事文学社的圣杯战争,群号:329814556)