新番看點:《哥布林殺手》另類的異世界故事

文章分類:輕之文庫專欄  作者:NanaMi-七海   發布時間:2018-11-27 15:09


在十月番中,《刀劍神域alicization》和《魔法禁書目錄3》因為其前作和原作小說帶來的高人氣在開播之前就有着極大的話題度,而於此同時,還有一部動畫也受到原作死忠粉們的極高關注,並在歐美二次元圈受到熱捧,那部動畫就是《哥布林殺手》。

《哥布林殺手》的原作小說並非像一般輕小說一樣是作者有了清晰的想法一揮而就的,這部作品一開始只是作者蝸牛くも的ascii art圖文討論串,但是有粉絲覺得這些想法很有趣,於是他們說服了作者把這些想法寫成了小說,雖然在富士見Fantasia大賞被遺憾淘汰,但在一年之後,GA文庫主動聯繫作者,並將小說整理出版,便有了如今我們所看到的《哥布林殺手》(小說)。



在這種類似頭腦風暴的前期討論中創作出的《哥布林殺手》有着諸多性格各異的角色,這使得在主線之內埋藏了多條支線,甚至在正傳之外有着諸多外傳,魔女、槍兵、聖女、勇者甚至是見習的新手冒險者都有着自己的小故事,這也使得《哥布林殺手》的成品與如今蔚然成風的異世界龍傲天輕小說相比是如此的與眾不同。

《哥布林殺手》將重點放在了各種穿越文、異世界文中淪為經驗寶寶的哥布林上,在各種龍傲天系列的爽文中,這類低級怪物往往作為提供屬性、基礎技能和技能測試的存在,但在本作中哥布林作為一種可以和人類比肩的存在,並賦予其智慧甚至是技能。

哥布林這種低級怪物,高等級的冒險者懶得碰,國家也不願意派兵放在這種小事上,只能讓與之實力匹配低級新人去處理。就如同在第一集中新人小隊被團滅的方式一樣,小隊中往往也有些有實力的新人,但是對於哥布林的不了解、對於陌生地形缺乏警惕意識,很容易就被埋伏而團滅。而哥布林的惡趣味在某種程度上放大了這種死亡的悲劇感,或是被吃,或是被肢解,或是折磨致死,或是成為下崽工具,在同類作品中為了保護隊友的榮耀戰死在這裡似乎只剩下了屈辱和不甘。


在眾多輕小說的戰鬥場景中,往往採用直接對抗的方式去讓主人公用技能、意念或者嘴炮戰勝對手,這無疑時十分簡單又討巧的,因為觀眾正是想看到主人公如何浴血戰鬥戰勝對手的,既不能太簡單(不費吹灰之力),又不能太複雜(借用複雜的策略和計謀)。而像《哥布林殺手》這樣僅僅憑藉經驗和隨機應變的從零探險少之又少。

與此同時,這些作品中的廢柴男主通過所謂自身努力和天賦獲得力量,無病呻吟般地為了保護重要的人(往往是後宮)渴望更強,一邊開着外掛一邊擴大後宮,最後還落下個“x無能”的槽點,即便最近迴避“x無能”與多位美少女同時喜結連理的輕小說開始逐漸變多,但終究迴避不了同質化的套路和外殼。

主人公的終極目標是什麼?是想忘卻上輩子的廢宅生活重新開始?是失意的強者重回巔峰?是為了守護最重要的人(正宮)?這些都指向了變強,這讓輕小說有了無限可以寫下去的可能:出現新的更強的boss,學習新的技能,get新後宮。而《哥布林殺手》只有一個目標:殺哥布林。殺不同的哥布林、變着法子殺哥布林。



其實更新了這麼多卷下來,《哥布林殺手》的故事更像是一群普通冒險者在哥布林的陰影下的日常,或者說是有關一群冒險者和哥布林的冒險小故事合集,我們和主人公一樣眼中只有哥布林,接任務,離開公會完成任務,僅此而已。

類似異世界寫實風格的《灰與幻想的格林姆加爾》也讓第一個章節像極了與哥布林廝殺的日常,只是十文字青讓小隊走得更遠,像是要點亮地圖似的讓他們在那個奇異的世界顛沛流離,因為他們的終極目標其實是探索世界的真相,回到真正的家。而哥布林殺手哪怕走到天涯海角,哪怕在他心中那個家早已不復存在,他也有屬於自己的家,也有人在家裡等着自己。


哥布林很弱小,慾望很純粹,純粹到小說幾卷之後我們都知道如何應對哥布林,只要稍加考慮這群生物的思維模式,即便小說中出現了哥布林王、大哥布林、巨魔這類高階個體,利用逆向思維多去站在哥布林的角度思考問題,其實剿滅哥布林並非如同同類小說中的屠龍屠魔那樣歷經千辛萬苦。但無論如何,哥布林總是會出現,會危害各種各樣的人,而這些人往往會引發新的羈絆,抑或是加深主人公們的羈絆。女神官的出現是契機,三人小隊也是,只是日常中的再正常不過的小波瀾,但是他們選擇留下,越來越多的人隨着時間推移選擇了留下,而這便是筆者喜歡《哥布林殺手》的原因。



哥布林殺手最初孑然一人,習慣了同等級冒險者的白眼,新人冒險者的不解,默默地應付着處理不完的哥布林副本。但隨着故事的推進,他被迫和更多的人接觸,甚至在農場一戰不得不去央求別人幫助自己。哥布林是殺不完的,救贖永遠不會來到,獨自一人只能走向深淵。

但是他永遠不會一個人,總有人會理解他,支持他,甚至愛上他,一個失去家的人,似乎從來都沒有失去自己的歸宿。作者在作品中反覆提到神,提到命運,我想對於我們也是如此,我們每個人都是一個小小的哥布林殺手,即便過去發生了什麼,那也只是命運開了個小玩笑罷了,無論如何,活下去,總有美好的事情會發生。

哥布林殺手通過與大家的羈絆改變了嗎,我想並沒有改變多少,也許他本來就是凡人,只是不食人間煙火太久麻木了而已,但是,也許終有一天他會忘記姐姐的容顏,忘記那一天的經歷,甚至忘記自己為什麼要殺哥布林,但是和朋友們的冒險故事將會傳唱下去。


這次的《哥布林殺手》動畫由白狐(WHITE FOX)製作,但是相比較於之前大熱的《RE0》,《哥布林殺手》處處都感覺到預算的吃緊,日常卡時常能感覺在崩的邊緣徘徊,演出部分也是顯得毫無亮點,除了第一集開頭的黑白配單色着實讓人有了點小期待以外,之後的《哥布林殺手》動畫越來越有B級片的傾向,R18場景倒是全部保留了,但直接刪去了重要情節提前讓賣肉擔當的聖女上線實在不妥。

而哥布林殺手在本作中絲毫體現不出痛苦中誕生的“平民英雄”的感覺,反而像中二話癆版的蘭斯洛特(巴薩卡),敵人再強對於他來說都是全在掌握之中,即便被玩壞的妹子和血跡都足了特寫,但在台詞拖沓下的迷宮探險不免失去了幾分原作獨有的緊張氣氛。

動畫第五集直接刪去了農場守衛戰是莫大的遺憾,作為第一部分的結尾,保衛歸宿讓哥布林殺手袒露出了對於“家”的依戀。哥布林殺手自知獨木難支,願意拿性命作為報酬來請求冒險者們守衛農場。在這次保衛戰中,眾人才知道原來剿滅哥布林並不簡單,哥布林並不蠢,而哥布林殺手也是一個值得大家去尊敬的人,與此同時哥布林殺手也開始信任大家,願意去指導新人,也就有了後面開新人培養所的故事。

除此之外,動畫中的諸多局限使得部分細節也難於像小說一樣細膩,看過小說們的讀者都知道,作者很擅長寫細節,無論是場景還是心理,哪怕是吃冰淇淋這樣的小故事,都會加入人物的心理狀態和對待世界的看法,這是在僅有一季的番劇中無暇展現的。同時,小說里還存在間章來補全世界觀和支線故事,這種突如其來的視角轉化也不會做在動畫里來破壞敘事連貫性。

既然動畫都已經這樣了,那還是極力安利這部作品的原作和漫畫吧(苦笑)。


《哥布林殺手》絕對不是哥布林殺手一人的故事,就像《伊利亞特》一樣,是一段英雄們的傳奇,精靈弓手、蜥蜴詩僧、矮人術士甚至和諧相處(誤)的奶牛妹和接待姐姐都是傳奇的重要角色。而換個角度來看,這個故事並非由哥布林殺手譜寫,而是被神官妹妹悉數牢記在心,她參與了所有事情,見證了所有人的羈絆,無論是農場的事情還是冒險的事情,最終都將被她譜寫。

也許終將有一天,在街頭被傳唱的,是她親手寫下的冒險故事吧,有關哥布林殺手的故事。


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