被傳頌的悠久故事:《傳頌》系列三部曲介紹

文章分類:輕之文庫專欄  作者:濕帝   發布時間:2019-08-06 14:57


前言

2019年6月21日,遊戲開發商AQUAPLUS在官網上公開一個神秘的倒計時頁面,頁面上的圖像也隨着倒計時慢慢展現在大家的面前。4天的期限很快結束,AQUAPLUS宣布了該神秘作品為旗下大熱IP之一的『うたわれるもの(傳頌之物)』系列的最新作,這一消息自然引起不少該系列粉絲的關注。

然而一周之後,當官方公布了最新作『うたわれるもの ロストフラグ(LOST FLAG)』的更多相關情報后,玩家紛紛吐槽“真有你的啊,AQUAPLUS”——原因在於這個所謂的“最新作”居然是手游。


雖然AUQAPLUS社長下川直哉在雜誌訪談中提到傳頌繫列的家用機新作正在開發中,並表示希望通過手游這種方式來吸引更多新玩家接觸此系列的作品,但是不少玩家對此還是不太買賬,甚至還搬出當年『傳頌之物 虛偽的假面』的宣傳廣告“將遊戲從智能手機那裡奪回來”來嘲諷一番(笑)。


而在等待手游正式運營或是家用機新作來臨之前,我們不妨來回顧一下傳頌繫列的作品吧。


『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』

2002年4月26日,AQUAPLUS旗下的美少女遊戲品牌leaf推出了『うたわれるもの』的無印PC版。故事講訴戴着面具的神秘青年在重傷的狀況下被一名獸耳少女艾露露所救並帶到其村子中,當他醒來后卻發現自己失去過去的記憶,並對自身所處的狀況陷入各種的疑問。隨後,青年被給予“哈克奧羅”這個名字,並慢慢與村子的人熟絡起來。後來在一場悲劇發生后,哈克奧羅成為反抗國王暴政的起義軍領袖,並最終成為這個國家的新君主,但這一切只是故事的序幕……


儘管站在現在的目光來看,無印版存在缺少人物配音、畫面分辨率低等的缺憾,但該作還是憑着精美的人物畫風、高完成度的劇本、引人入勝的世界觀、不過不失的遊戲系統等因素,取得相對高的評價。更重要的是,當時的leaf在此作推出前的幾個作品評價都非常微妙,此作的出亦為Leaf挽回了名聲。由於當初無印版的難度設定比較低,於是官方在一年後推出了能夠調整遊戲難度的DVD-ROM版。製作人員在接受雜誌訪談時提到,該作最初策劃是製作模擬RPG系統的遊戲,同時負責策劃和劇本菅宗光想製作帶有“獸耳”要素的遊戲,於是他便將兩者結合起來,在此之上,他將“日式和風”和“奪取國家”這兩個主題也加入到故事中。


當時他的這個策劃一度引來公司其他人的抨擊,“為什麼是獸耳”這樣的反對聲音不在少數,不過隨着劇本逐漸得以完善,獸耳要素在作品有着必須存在的理由后,反對的聲音也逐漸平息下來。此外,本作在製作過程中也遭遇一些難題,比如菅宗光選擇借鑒日本古老的文化——阿伊魯文化作為本作的背景設定,但由於相關資料較少,加上使用經費有限,因此他只得多次循環向圖書館租借相關書籍。負責作品原畫的甘露樹一開始也對獸耳要素有所抗拒,不過後來也逐漸習慣了,而且她為了更好地進行作畫還特意借來不少恐龍圖鑑和動物圖鑑進行學習。


2006年4月,本作被改編為26話的TV動畫,儘管動畫受限於篇幅問題而對原作的內容進行了部分刪改,但依然能夠把原作的整體內容呈現在觀眾的面前,加上聲優的賣力演出和高素質的音樂,最終讓動畫取得了不錯的評價,而當時配合動畫而開設的網絡廣播『うたわれるものらじお』更因為負責動畫男女主角配音的小山力也和柚木涼香的有趣互動而贏得比動畫更大的人氣。


在動畫播出的同時,AQUAPLUS亦宣布將『うたわれるもの』移植到PS2平台上,並命名為『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』,2006年10月26日,PS2版正式發售。PS2版雖然刪去了無印版的和諧內容,不過無印版本身在這方面的元素就非常淡薄,因此這點改動可謂微不足道,何況PS2版有很多進步之處——首先,作品增加了全人物的語音,配音方面採用的是動畫版陣容,大大增強了遊戲的觀感,其次,作品的戰鬥系統亦改頭換面,加入了大量新的系統,戰鬥部分的趣味性比起無印版得到大大的增強,此外,新劇本和新CG的添加也為接觸過無印版的玩家帶來新的驚喜。作品自身的優秀素質,再加上動畫的宣傳推動,讓PS2在發售後短短兩個月就取得了超過10萬份的銷量。2009年,AQUAPLUS還將PS2版還移植到PSP平台上,並增加了新的戰鬥難度。

2017年11月初,AQUAPLUS宣布推出『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』的重製版,遊戲平台為PS4和PSV。重製版在不改變故事劇情的基礎上,進行了以下的改動:一是採用了續作『偽りの仮面』和『二人の白皇』的戰鬥系統並強化了戰鬥的演出部分,二是對遊戲的CG、立繪、背景都進行了高清化,同時將音樂部分進行重新編排。


作為傳頌繫列的原點,本作的綜合素質可謂有目共睹,何況本作對於有興趣接觸此系列的玩家來說是沒法避開的一作。如今重製版已經推出了PS4的官方中文版,有興趣的讀者不妨嘗試一下。


『うたわれるもの 偽りの仮面』

在『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』的PS2版推出時,製作人員接受雜誌訪談曾被問到續作的相關問題,負責劇本的菅宗光提到自己有過續作的構思,不過主角將不會是哈克奧羅了,當然很多玩家都認為這只是場面話,畢竟『散りゆく者への子守唄』雖然在設定上有能夠繼續擴展的地方,但作為故事已經相當完整了。

時隔四年半后,2011年4月,AQUAPLUS在官網上突然宣布了幾部新作的相關消息,除去即將發售的『To Heart 2』的兩部移植改良相關作品外,其餘三部發售日期未定的新作——『うたわれるもの2』、『ティアーズ・トゥ・ティアラ2(Tears to Tiara2)』、『ジャスミン(茉莉花)』都引起玩家的關注。

『ティアーズ・トゥ・ティアラ2』已經在2013年10月下旬發售了,不過按照官方的說法,『ティアーズ・トゥ・ティアラ』系列是打算製成三部曲的作品的,可惜直到目前為止,該系列第三部的情報依然處於迷霧之中。

而『ジャスミン』的結局就更加坎坷了,官方在2015年6月宣布作品中止開發的消息,下川直哉在2017年曾在社交媒體上表示收到很多玩家希望『ジャスミン』復活的呼聲,但他同時也表示真要開發的話不清楚到底要花上多少年的時間,這一番話基本算是給心存希望的玩家撥了一盤冷水了。


相對於前兩者的遭遇,『うたわれるもの2』的待遇就非常不錯了,2015年4月,官方公布本作的相關情報,正式將本作的名字定為『うたわれるもの 偽りの仮面』,遊戲平台則從當初公布的PS3變更為PSV、PS3、PS4三平台同步推出。此外,下川直哉在雜誌訪談時表示『うたわれるもの』系列原本就以三部作品的構成來考慮的,同時亦提到在第二部作品發售後的一年半至兩年之間必定會推出第三部作品。


2015年9月24日,本作準時到來。作品延續了第一部的世界觀,並引入了新的故事舞台和背景設定。故事同樣以一名失憶青年的醒來為開端,醒來后陷入危機的青年被一名獸耳少女——久遠所救。久遠為了方便呼喚失憶的青年,於是幫他起了“哈克(ハク)”這個名字。哈克和久遠在結伴前往故事的舞台——大和國的路上逐漸認識到更多形形色色的人,哈克的記憶也慢慢得以復蘇。在大和國中,哈克和身邊的同伴度過了一段段溫馨有趣的日常生活,然而好景不長,哈克等人很快被捲入到大和國的動亂之中……


本作的主要劇本依然由第一部的劇本菅宗光來擔任,不過在本作中並沒有第一部那樣的起義建國等橋段,作品的前中期都是以日常事件為主,雖然日常部分較多,但由於情節和描寫都相當有趣,加上前作角色所帶來的情懷,大部分玩家還是給予相當的好評,可惜的是故事後期的發展過快,導致劇情的平衡性有所缺失,而且故事在最後還留下讓玩家瞠目結舌的結尾。雖然官方的確對玩家打過預防針,表明此系列的故事是由三部曲所構成,但是作品故意在最後斷在這個極其微妙的地方,只能讓眾多玩家紛紛吐槽“可惡的分割商法”(笑)。

好在除去眾說紛紜的劇情,本作在其他地方還是給玩家們交出一份很好的答卷,負責第一部原畫工作的畫師甘露樹繼續參與到本作的原畫工作,而AQUAPLUS的另一位當家畫師みつみ美里亦加入到本作的原畫陣容中,兩位畫師筆下的人物和精美CG依然給予玩家極好的觀感。音樂方面同樣也是AQUAPLUS的專長,為傳頌繫列第一部的遊戲和動畫獻唱眾多名曲而被大家所熟悉的歌手Suara,在本作中依然為玩家們帶來更多優秀的曲子。此外眾多熱門聲優的加入也為本作的整體觀感更上一層樓。而在戰鬥系統上,雖然本作因為劇情關係導致戰鬥部分更多成為遊戲的附屬品,但官方並沒有在戰鬥系統上馬虎,玩家依然能夠從中感受到趣味性,若玩家認為故事本篇的戰鬥難度不大的話,遊戲中還提供了加強難度的挑戰模式“夢幻演武”供玩家遊玩。


而在遊戲發售一周后,本作的同名動畫亦開始在電視上播放,可惜相對於評價不錯的遊戲,這個25話的TV動畫就受到非常多的抨擊了,動畫中後期對遊戲劇情進行大量的刪減和魔改,導致接觸過遊戲的玩家都在吐槽“改的什麼破玩意”,沒接觸過遊戲的觀眾更是看得一臉懵逼,以至於大家看完后除了責罵監督外,還都將此動畫當成是連同人都不如的黑歷史(笑)。總體來說,本作作為傳頌繫列三部曲中承上啟下的一作,還是取得不錯的成績,作品在發售後不久就突破10萬份的銷量。雖然官方提到有興趣的玩家從本作開始遊玩也沒有問題,不過考慮到本作與第一部的關係,筆者還是建議玩家在遊玩過第一部后再接觸本作比較好。


『うたわれるもの 二人の白皇』

『うたわれるもの 偽りの仮面』在故事中挖下大量的坑,又留下讓玩家出乎意料的結局,如此明顯的分割商法自然讓眾多玩家咬牙切齒(笑)。好在官方並沒有讓玩家等待這麼久,AQUAPLUS在2015年11月28日到29日為紀念公司成立20周年而舉辦了粉絲感謝祭EVENT“大AQUAPLUS祭 -20th Anniversary-”,官方在感謝祭首日就公布傳頌繫列第三部作品兼最終作——『うたわれるもの 二人の白皇(ハクオロ)』將於2016年9月21日發售。時隔5個月後,本作的更多相關情報陸續在各大雜誌上刊登,製作人員接受雜誌訪談時亦提到了作品製作情況和遊戲劇情發展等玩家關注的內容。隨後官方對本作進行宣傳時,更打出了“予想は裏切る。期待は裏切らな(背叛預料卻沒有背叛期待)”的口號。


2016年9月21日,本作如期來到玩家的面前。故事劇情延續了前作的結尾——哈庫繼承亡友的意志,拋棄自己的名字率領同伴開始奪回大和國的戰鬥。由於本作的氛圍與前作已經大相徑庭,因此本作的前中期雖然還是有部分輕鬆的情節,但整體是以嚴肅的正劇為主。

而前中期有關各個勢力之間的政治軍事鬥爭的描寫比較小家子氣,這點還是讓不少對此有所期待的玩家感到失落,不過即使是廣受好評的傳頌繫列第一部,涉及到這方面的描寫也更多只是為了表現角色的行動和形象,而且劇情在奪回大和國的這個過程還是寫得比較緊湊的,因此本作在前中期的劇情總體來說還是暇不掩瑜的。


可惜的是在奪回大和國后,故事為了串聯起第一部的劇情,劇情後期的節奏被大大地拖慢,反派和形象刻畫和部分劇情的處理也顯得不太合理,而且一些過於致敬第一部的故事情節對老玩家來說可能是情懷,但對新玩家而言就顯得不太友好了,最後的開放性結局也造成對部分新老玩家兩頭不討好的情況,最終使到後期劇情拖累到本作整體的劇情的評價。另外,前作留下的眾多坑和謎團基本在本作中得到填滿和解答,不過呈現的效果如何只能說是見仁見智了。

雖然本作在劇情方面褒貶不一,但其他方面依然延續一貫的優秀製作水準。甘露樹和みつみ美里繼續為玩家帶來優秀的CG,音樂方面更是集系列的大成,新歌曲的加入自不用說,同時還將第一部的幾首經典歌曲重新演繹,為大家帶來更多的驚喜。

而在戰鬥方面,本作在前作的戰鬥系統基礎上進行了更多的改進,新系統的引入讓戰鬥產生更多的變數,而且本作的戰鬥難度比起前作亦有所提高,因此玩家在戰鬥中需要進行更多的思考。前作的夢幻演武在本作中依然得到保留,而且與前作只是純粹的挑戰模式相比,本作的夢幻演武還帶有各種腦洞大開的劇情,而且戰鬥難度也是歷代之最,不少玩家打到後期時看到敵方的可怕配置時,恐怕都會吐槽一句“這是人幹事嗎”(笑)。不過當玩家艱難地打通夢幻演武后,就能得到意想不到的驚喜了。


總的來說,作為傳頌繫列三部曲的最終作,本作的確存在不如意的地方,部分劇情的處理直到現在依然能夠引起部分玩家的爭議,但暇不掩瑜,本作還是很好為這個系列劃上一個句號了。而對於本系列的粉絲來說,反正你們都跳了前兩部的坑了,本作這個坑還是安心地跳下去吧(笑)。


結語

在傳頌三部曲結束后,AQUAPLUS在2018年9月27日還推出了傳頌繫列的衍生作『うたわれるもの 斬』,不過這個無雙類型的衍生作只能說是一個賺取粉絲錢包的奶粉作,劇情和系統都沒有多少亮點之處。

儘管傳頌三部曲已經結束,但官方人員接受雜誌訪談時曾提過有構思過傳頌繫列的前傳,並考慮過傳頌繫列今後的發展方向。如今手游的出現和家用機新作的開發似乎正是其答案之一,不過對系列粉絲來說,當然更希望到來的是優秀之作而非狗尾續貂。傳頌這個IP將會如何發展,恐怕也只有時間才能給出答覆了。


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