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這是一篇未來世界的故事。 是獨自和作為自己妹妹的AI一同生活的男主,通過“不得了的火柴人生存遊戲”認識自己所在的世界的戰鬥滿滿的故事——至少目前讀起來是如此。
隨着劇情有序地前進、隨着各路人馬階梯性地在戰鬥中顯露出來,讓人發現作者很努力的在這個可以預見將是巨大黑幕的苦痛故事裡,盡量用詼諧的語言點綴,試圖拉近和讀者的距離——面對正經的問題卻故意賣萌裝傻,比如在一些該轉折的地方:“別人問他們是不是幹了壞事的罪魁禍首”,就立刻用乾脆的“繼續打吧”這樣猝不及防的猛然拐彎的效果讓人總是會心一笑。 而女主(妹妹)作為AI,再加上這個以“虛擬世界”為核心、以哪個不得了的“存在”為鬥爭對象的故事,總是會覺得未來不那麼平靜呢——無論是“夏瑤的AI按照設定的思路運行”的基本背景、還是處處都描寫了女主於虛擬世界中視覺上的真實感、還有她很多可愛的小細節動作也以男主的視角的描寫,同時再加上回憶讓我們知道了“夏瑤”的歷史到底有多久,可能更預示了未來的變故或者是女主未來特殊的核心作用(當然,也可能僅僅是為了體現男主因為孤僻到沒朋友而對機械產生極度的依賴)——總是讓人在讀的時候不由得擔心這個AI妹妹的未來。
就目前看到的前幾章節(事實上後面看似也是),發現有一個讓人苦惱的問題:文章中極為頻繁的戰鬥或許的確是一邊是為了推動故事,一邊為了在過於日常平淡的故事裡調動起讀者的積極性,不過對於有些讀者(比如我自己)來說這卻是吃力不討好的——戰鬥中複雜的動作和行為描寫導致需要人被動地一字一句研讀才能在腦海里形成“活動的畫面”,但是這種被動的方式吸引力並沒有那麼大:全篇戰鬥缺乏具有衝擊力和震撼效果的場面,所以目前的打鬥總是會讓人有“這一段打鬥要不要跳過去”的想法。
除此之外,對於現實和虛擬世界聯繫的描寫是一步一個腳印的——這是很大的優點:不急不躁的故事展開總是會感染讀者的,讓他們也不急不躁地緩緩把故事看下去——遊戲里涉及到了什麼、接着現實中緩緩展開描述,兩者毫不急躁,緩緩平行向著更后的情節走過去,這是讓我自己很喜歡:畢竟虛擬和現實交織的故事,此消彼長怎麼行?
所以目前來說,缺點是有的,但是讓人舒服的展開故事速度的卻也挺好。

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