vivy:思路明晰戰法犀利的輕科幻晨間劇

文章分類:輕之文庫專欄  作者:甚誰   發布時間:2021-06-09 11:30


Vivy思路明晰戰法犀利的輕科幻晨間劇

文/甚誰

四月番播出到現在,季番的劇情大多都已經步入尾聲。早在開播之前,《Vivy -Fluorite Eye's Song-》這部劇本由長月達平(《RE:從零開始的異世界生活》原作)和梅原英司(《Chaos;Children》劇本)擔綱,“霸權社”WIT製作,Loundraw擔任人設的原創動畫就已經吸引了無數人的眼球。雖然因為先審后播的原因,《Vivy》未能在大陸同步更新,但仍然引發了大量討論。開播至今(10話),Bangumi評分7.7,一向只有娛樂價值的B站評分直接給干到了9.9。能夠取得這個成績,可以說其素質在今年四月番里算是不錯的。

簡單介紹一下劇情,《Vivy》講述的是身為歌姬AI的女主“Vivy”偶遇名為松本的AI,它聲稱自己來自未來,而百年之後過渡發達的AI將會毀滅人類。Vivy雖然半信半疑,但松本預言的險情一一應驗,為了完成自己的使命,也為了不讓無辜的人捲入災難之中,Vivy開始與松本搭檔,執行改變歷史的“奇點計劃”。故事也依照百年的時間維度,分為一組組單元劇。這樣的劇情結構,能夠在每節劇情收尾時渲染情緒,並為下一環的劇情埋下伏筆。因此,《Vivy》的觀看體驗十分良好。

在即將迎來完結之際,本文會結合一部分劇情,簡單談談本作從企劃階段開始就展現出的亮點和一些問題,供大家在啦啦啦啦的同時吐槽討論。

*以下內容存在劇透,《Vivy》是一部總體來說十分好看的動畫,沒看過的觀眾直接沖就完事了。

·《Vivy》的科幻硬傷

說實在的,《Vivy》並不是一部優秀的科幻動畫

在劇情終盤的現在,回首前十話,本作的科幻要素基本屬於快餐水平。雖然有很多東西可以用“劇情伏筆”來解釋,但更多的設定屬於一看就知道編劇壓根就沒想過要解釋:比如說AI的物權與人權的問題。

按理說,我們身處一個只要是個科幻作品就會大肆批判資本主義以及人類中心主義的時代,《Vivy》這種主線是從AI末世中拯救人類的作品,居然真的沒有討論過AI的物權與人權?其實本作是有討論的,但這種討論吧,明顯就是為劇情發展而服務,沒有什麼完整的,獨立在主線之外的設計。

就好比第一個故事中,Vivy邂逅松本,為了不造成無辜者的死傷,也為了自己的使命“用歌聲給大家幸福”,Vivy救下了議員,並通過一番肺腑之言讓議員拋棄了政客思維,變身正道的光,推動了《AI人權法》的通過。

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(作為引入的第一個故事,在我看來反而是前十話中科幻味道最濃的,特別是Vivy和議員的對話“重要的不是能活多久,而是如何活着”。這裡對話時代表着歷史的明線和暗線的明暗關係也非常有趣。)

那麼按理來說,在第一個故事之後,AI就不再是沒有人權、服務於人類的狀態(所有權是人類),而是翻身做主人,擁有自己的人身自由以及財產權、生命權等權力。第二個故事中,Estella從老闆那裡繼承了宇宙旅館“旭日”,好像也證明了這一點。但同樣是第二個故事中,被廢棄、顯然喪失了自己生命權的Elizabeth;以及第三個故事中,結婚前夕卻被改了使命,直接拉去黑心工廠當中控系統的Grace。這些案例反而又表明AI沒有什麼人權,她們仍然是屬於人類的、想怎麼搞就怎麼搞的“物品”。這其實是很矛盾的一種狀況,最令人迷惑的是,編劇團隊似乎從沒有想要處理這些問題:人類為什麼要製造AI,《AI人權法》賦予了AI怎樣的人權,AI的人權怎樣被保護,當AI的人權和人類製造AI的目的發生衝突時會怎樣等等。(也許是因為篇幅的原因?但至少在動畫和長月的實況解說中沒有看到任何關於這個話題的討論。如果說在小說中有的話,我也只能說為了讓觀看體驗更科幻,非要先去看個小說也太強人所難。)

AI被人類製造出來,被賦予使命(本作很有趣的是AI只能擁有單一使命這個很富有哲思的設定,不過很草的是在第三個故事5~6話中Grace的使命說改就改了),那就應該是服務於人類的——事實上,sisters系列AI的使命都是和人類有關的:Diva和Ophelia “用歌聲給大家幸福”,Estella和Elizabeth “作為LifeKeeper照顧、服侍人類”,Grace“作為護理AI救助人類的生命”。

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但即使服務於人類,“人類”卻又是個很複雜的概念,不能說你是人類我也是人類,所以誰想讓AI服務,AI就給他服務。這也是為什麼說作為一個AI科幻,最起碼要討論AI的物權和人權的問題——一般來說,AI是誰造出來的,物權上就歸誰,自然優先給他服務。《Vivy》如果不解決這個大問題,那麼隨之而來就會有無數小問題(其實也不小):

·《Vivy》世界到底發展到什麼地步?它有着怎樣的生產力水平和生產關係?是否進入了按需分配、人類平等地從AI那裡獲取服務的階段?

·劇中相川議員提到推行《AI命名法》只是為了獲取選票,那《Vivy》世界的政治形態是怎樣的,“國家”是否還存在?AI是否能參政,是否有政治影響力?

·劇中以AI集團OGC的電波塔“阿賴耶識”為AI發展指標,那麼“公司”這種組織形式在這個世界觀中是怎樣的位置?AI能不能成立公司,AI能不能對AI擁有物權?

·被長月在解說中稱之為就和因特網一樣,連接了所有AI的意識網絡的“Archive”背後的運行邏輯是什麼?是否存在通過“Archive”遠程控制所有AI的可能?

·具有強大執行力和武裝水平的反AI組織托瓦克怎麼運行,它們延續幾十年的經濟支撐是什麼,社會反響又如何?

·如果這些問題都太難,哪怕最簡單的,故事的起點、尼亞樂園(ニーアランド)的整體結構是什麼,有多少個區塊、服務怎樣的人類群體、背後的運營方是誰、如何盈利、AI如何更新換代、AI人權法施行后AI員工的狀況是怎樣的?

……

這些問題,其實都是從AI的物權和人權問題上衍生出來的。你不解決這些問題,談什麼科幻就是鬼扯。就比如受到了大量好評,把很多人看麻了的第三個故事(5~6話),從炫酷的打鬥場景和紅藍手中回過神來,你會發現其實這個故事根本就沒有邏輯:金屬浮島的社會位置是什麼?背後是OGC還是什麼其他的AI組織在推動?明明AI人權法已經讓AI獲得了人權,要結婚的Grace的使命怎麼說改就改?也許是篇幅限制,這些問題全都沒有做出合理而周全的解釋,整個故事無比都合。就和遊戲段子“告訴我去哪裡殺誰”一樣,這裡完全就是:總之劇情需要這裡有這麼一個島,總之Grace已經沒救了,總之冴木博士的方案讓AI暴走了,總之為了拯救人類就要先把島停掉,總之冴木博士就把Grace的所在之處告訴了Vivy讓她去解決掉Grace,總之Grace就這麼被解決瞭然后冴木博士跟着自殺。說實話,看到紅藍手的時候確實很震驚,停下來想了想,就笑出了聲。

前面也說了,感覺編劇並不試圖去解釋這些問題。在已經播到第十話的現階段,這些問題看上去也不像“松本是怎麼事件穿越的,它和松本博士的關係是什麼?”“奇點計劃這麼扯淡的東西如何確保成功,失敗之後怎麼辦?”“整個故事的結構是輪迴還是別的什麼形式?”這樣的問題,感覺能夠在最後幾集中得到解答。所以說,《Vivy》並不是一部優秀的科幻動畫。

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·做好動畫就是勝利

但,煞有介事“批判”了這麼多,《Vivy》確實還是一部好動畫。和隔壁壓根都沒能在大陸審出來的,多少也沾點科幻並且同樣不能細想邏輯的《86》比起來,甚至在劇情流暢度和情感渲染上還更勝一籌。這一點,但凡看了第六話方塊穿梭機,一路火花帶閃電,以及第九話,超·近身肉搏之後,就能明確的感覺到。和《86》這種從原作開始就喜歡在自己不擅長的領域內塔塔開的鐵頭娃不一樣,對於《Vivy》來說,編劇組根本就沒指望把本作搞成一個科幻大作。

眾所周知,原創動畫的最大痛點是開局拉虎皮扯大旗,各種帽子都(被)往頭上戴;觀眾朋友紛紛“神作預定”“霸權確認”;坑挖了一堆又一堆,看上去有料得不行。但最後往往雷聲大雨點小,結尾崩成憨憨。梅原和長月顯然也是對於原創動畫屢屢進坑,表面上很有想法,實際上難以顧及周全的問題有一定考慮。在開發訪談中直球提到:我們雖然是科幻分類,但為了觀眾理解劇情考慮,本作的sf設定不搞那些硬核的,屬於是差不多得了。

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(梅原 『Vivy』はジャンルとしてはSFですが、難解な設定は極力排除しました。SF設定はあくまでドラマを盛り上げるためのものと捉えて、幅広い視聴者にも楽しんでもらえる、真っ正面のエンターテイメントに挑んでいます。

https://vivy-portal.com/special/talk0227/)

這態度好到沒朋友,只差把“我們就想好好做個動畫求不捧殺”寫在臉上了,在這種前提下再看《Vivy》這部作品以及各種相關評論,就會發現非常諷刺。即使Vivy沒有在中國播出,在跟風玩梗捧殺原創動畫的怪異潮流莫名流行的現在,本作還是先被置於“討論AI和人類鬥爭的科幻大作”這種沒事就想弄個大新聞的立場(甚至還把梅原《攻殼》時代的故事拿出來好像就強行背書的感覺),然後被“不夠科幻”“AI的設定逗樂我了”“這結尾不崩”“就這就這”等奇怪言論批判。

有人看到這裡可能就要問了:你前面幾里哇啦說那麼多不也就在說科幻拉了拉了么,玩一手好雙標?我罵我自己?

那這裡必須要澄清的是,本文並沒有任何捧殺《Vivy》的意思。本文想說的恰恰是,你得先意識到本作並不是一個科幻大片,然後才能靜下心來聽聽福山潤瞎扯淡,看看sisters領便當,順便猜猜最後的大結局。

前面從最基礎的科幻架構的角度去講了下《Vivy》的硬傷,但說起來容易做起來難,動畫、特別是原創動畫往往並不是死於硬傷,而是為了解決這個硬傷卻生出了更多的硬傷。設定太少,劇情太單薄確實會讓人覺得不連貫,邏輯不通暢,但對於一個給觀眾帶來全方位感官體驗的動畫作品來說,除了樂子人之外大家也不是來看邏輯的,邏輯不通的地方,用氣勢來克服。所謂其實,無非也就是聲優演技&牛逼作畫&歌姬獻唱這套組合拳。從大家最愛的大大大大河內搞《掀地板的魯路修》時代,就是如此。

除非你是神,不然當你出現硬傷的時候,永遠不要想着去解決這個硬傷,而是應該拿出一些更吸引人的東西糊弄過去完事了。犯不着再整半天,特別是對於只有十三集的動畫來說,如果按前面的那些問題一個個處理過去,那《Vivy》的文戲最起碼多一倍,現在還忙着講設定呢。在一些評論中,因為同樣都是涉及到世代交替、時光輪迴的戲碼,《Vivy》和《火之鳥》被拿來對照,我是覺得沒太大必要,畢竟動畫和漫畫講故事的方式不能划等號,而且也沒人指望梅原&長月講故事的能力有手塚治虫好。

總的來說,如果原創動畫都有《Vivy》這種自覺,把自己當一個只是單純利用了SF分類和AI&時空穿越這種其實怎麼樣都無所謂的好萊塢爆米花設定,順便在結局之前想好怎麼回收必須要回收的伏筆,不琢磨着討論什麼獨特的人生哲理也不給觀眾喂屎,躺着讓動畫製作組和聲優C,那這世界該有多美好啊!思路清晰戰法犀利,確實不是開玩笑的。

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·關於結局的猜想以及對於Vivy其人的碎碎念

最後談談對本片結局的一些猜想以及其他的一些吐槽。

在結局方面其實沒太多好說的,如果你認同本作並不是一個主打科幻,設定詳實的作品,那麼去推演時間線,抓細節什麼的都不是特別重要了。畢竟現在的問題無非就是“為什麼AI會暴走”“如何讓AI不暴走”“松本博士和松本之間的關係是什麼”這仨問題(嚴格來說是倆)。考慮到只剩三集了,世界線問題反而都不重要了——如果有類似於輪迴的機制在裡面,那麼本次輪迴(1~10話)要麼是第一次輪迴-失敗,並繼續和松本輪迴到成功;要麼是最後一次輪迴-成功,看上去Vivy醒來,AI都在啦啦啦啦是滅世結局,但最後三話Vivy通過某種關鍵要素逆轉了(比如說那首歌)。但輪迴機制本身在我看來是很尷尬的,畢竟奇點計劃這種說是改寫歷史關鍵事件來改變歷史的計劃本身看着就漏洞百出,計劃規定的四個節點:1.《AI命名法》2.旭日墜落3.金屬浮島4.AI自殺。這四個事件在Vivy介入改變后,真的有影響到AI發展嗎?說到底,在沒說明白為什麼AI會暴走和人類發生戰爭的情況下,“削弱AI發展”這種救世觀念真的靠譜嗎?

也許松本的隱瞞和不靠譜可能是切入故事真相的重要一環,剛好和垣谷所說的“天啟”以及Vivy獨特的使命以及作為AI所第一次創作出的歌一起構成故事的結尾——搞不好乾脆奇點計劃本身就是滅世計劃?但如果是這樣的話,博士為什麼要自己阻止自己?

除了談論這個怎麼弄估計都弄不出花來的結尾(這是好事)之外,我們還可以再聊聊Vivy這個角色。其實Vivy作為主角,人塑是非常單薄的。受限於本作的科幻硬傷,“AI”這個設定幾乎沒帶來什麼明確的信息。畢竟本作世界觀中的AI和人類的外在表現是真的差異不大。本作的設計是用“使命”去界定AI:AI被規定了使命,而在踐行使命的過程中獲取的數據和計算構成了AI本身。拋開AI的設定不談,這其實就是雞湯,大概類似於“沒能殺死你的都會使你強大”和“活着的意義就是活着本身”的綜合體。

為了完成自己的使命而去思考,這種思考就構成了我們自身。Vivy其實就是一個懵懂無知的少女角色,她被賦予了過於模糊不清的使命,因此也始終處在迷茫之中。松本的到來和詭辯使得她開始意識到自己至少不能看着人類死去,這種信念在第二個故事中走向明朗,Vivy也從懵懂少女變身為可靠的大姐姐。但在第三個故事中,被編劇強行推到“保護更多人的生命or保護一個人的心情”上的Vivy直接就崩潰了,顯然,此時的她還沒有強大到那個地步。於是Diva的人格出現了,並呈現出了完美的人格魅力(知道如何在歌聲中傾注情感,認同自己與夥伴的羈絆,正義而洒脫)之後直接又領了便當,強行變回了崩潰后又陷入新一輪迷茫的少女狀態,並在創作出AI之歌后得到了進一步成長,應該是要在結尾拯救世界。

至少我是覺得,這個劇情非常讓我想到《薇爾莉特·伊芙加登》,劇情都是機器(一般的)少女從不了解自己的使命到認識到自己的使命的意義,認識到愛與幸福的過程。過程中好壞是非都很清晰,沒有什麼複雜的價值判斷,哪怕是糾結(第六話)都糾結得很清晰,崩潰起來也很明白,可以說是非常直爽的晨間劇了。和京紫對比的話,可以看出本作其實是為了流暢性和戲劇效果上,對於許多情感渲染和鋪墊的地方都做了妥協。(最典型就是第二話那個轉場飛機失事,要是擱京紫至少得拍一話)最終的效果,只能說各有優劣。

另外一提,雖然開播前華哥女主這件事吸引了無數目光,但實際上除了7話開始的Diva聲線,大部分時候的Vivy演繹只能說乏善可陳,這很明顯不是華哥的問題,就是因為Vivy這個角色平淡如水,總是快速地成長又快速地消沉,非常不適合華哥的發揮。前十話基本上只有福山潤的松本是最有節目效果的,其他聲優雖然大牌頗多,但幾乎都是基操,沒有什麼真正意義上的爆點。

希望最後三話,能夠在回收伏線的同時加強戲劇衝突和節目效果,不要浪費了這麼豪華的聲優陣容。


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