這個技能是多麼強大,齊致為了確認甚至反覆讀了好幾遍。

一直到因為激動而全身顫抖到抽經才漸漸平復情緒。

這種技能如果是在一般遊戲里,玩家肯定是要拿來當作漏洞觸發器的,因為這種級別的技能很可能產生各種問題。

齊致現在也暫時想不到去測試它的辦法,但至少可以肯定它真的非常強力。

“對了,13號,之前你說過塔內有不會直接告訴玩家的規則吧?”

“是的,但既然您問起了,那我便主動告訴您一些吧。”

意思是,要是我沒有問的話,就故意不告訴我?

還真是個有心機的管理者。

不,也許是玩家是死是活對於管理者來說都是無所謂的吧?

畢竟種子這種東西,壞了就去挑另一個就是了。

如果可以的話,真想抽那些神一巴掌。

“首先,現在跟您對話的我,是塔的管理者。每十層就會有一位管理者負責管理,管理者只能對玩家做基本的規則解釋,或者傳達上邊的意見。

任何幫助或者惡意傷害玩家的行為都是不允許的,如果被發現,那麼就會被【審判】。

塔內除了一小部分特殊區域,大多情況下都會有監視者存在。

監視者只負責觀察塔內發生的情況,除了彙報意外情況,其他什麼都不允許做。

監視者並沒有固定的形態,也許小到螞蟻,大到巨像,都有可能是監視者。

玩家如果發現意外情況,也可以直接在原地發起審判。

但我想您應該是用不上了,而且我也不建議由玩家發起審判。

13號的語氣從頭到尾都十分平淡,聽不出情緒。

不過不建議,不代表不能做對吧?

“如果審判過後發現並沒有任何異常,那麼玩家反而會遭到審判,一般來說,結局就是……灰飛煙滅。”

審判錯誤會反過來被審判,但成功了卻什麼都得不到?

聽起來倒是完全不公平。

不過,齊致現在也算開始了解13號了。

估計他又是故意沒有說審判成功會怎麼樣吧。

算了,既然人家不建議發起審判,多少還是聽着為好。

齊致放鬆身心,耐心地聽着13號講述跟塔有關的事宜。

一整天的時間裡,齊致都在豪宅里待着。

偶爾就是拿些書籍來看,或是找13號聊天。

管理者這個職位應該並不算輕鬆,但13號卻偏偏耐心地陪着齊致。

這應該也是上邊的授意吧?

……

“目前,速度最快的玩家已經通過了第5層,但還未突破6層。”

這倒是跟交流社區里表明的情況一致。

看起來難度到了後面會有一個幅度的加強。

不,應該不止難度的問題。

根據13號的說法,低難度的玩家們因為面對怪物比較輕鬆,根本沒想着提高自身數值。

即便有,那也是第一梯隊的遊戲玩家們,屬於小部分。

大多玩家面對這場神的遊戲的反應,都是能通關就通關,不能就返回的心態。

13號告訴齊致,以他現在的狀態面板,完全可以輕鬆打敗一群玩家。

當然,指的是簡單和普通難度的。

困難難度的玩家基本都有較高的危機意識,大部分第一梯隊的玩家都出自困難難度。

“對了,13號,我想問你一件事。”

齊致突然想起了什麼,一下子正襟危坐起來。

“外面……我在的城市,D市情況怎麼樣了?”

那股一直不知道從哪裡傳來的聲音停下了,周圍陷入了短暫的沉寂。

“您的城市,用您的語言說,那就是已經接近淪陷了。”

唔……跟傳言還是有所出入么?

就在齊致想繼續詢問的時候,13號率先打斷了他。

“我只能告訴您這麼多,本來任何會影響玩家通關的信息都是不能告知的。”

13號的話讓齊致剛剛張開的嘴巴又合了上去。

神的目的是選拔種子,除此以外什麼都不關心。

種子周圍的環境怎麼樣,眾神當然不會關心。

13號願意主動告訴齊致,應該確實觸碰規矩了。

為了不讓對方難做,齊致也不再繼續詢問。

“既然談到通關,那麼就再告訴您一件事情吧。

這座塔總共有100層,每過10層便會更換一次主題。

1到10層的主題是——戰鬥。”

更換主題?也就是說,需要面對的情況會一直產生變化么?

齊致趴在沙發上,愣愣地走着神。

……

“看來您已經做好準備了。”

13號站在齊致身邊,看着對方在做着最後收拾。

“時間不等人,我也必須更快登塔了。”

在齊致整裝待發的時候,13號沉默地摸了摸下巴,似乎想說什麼。

“那麼,我走了,下次再見面吧,13號。”

齊致回過頭朝13號揮了揮手便跳入了傳送門裡,傳送門隨即帶着齊致的身影消失了。

就在齊致離開沒多久,周圍的空間突然產生了狂躁的魔力波動。

很快,一個更大的傳送門出現在青草地上。

兩道巨大的身影接連從傳送門走出。

那是全身穿着金色甲胄的戰士,看不出種族。

“管理者13號,請你跟我們走一趟吧。”

“動作還真快啊。”

13號扶了扶帽子,隨後背手而立,看向齊致消失的地方。

齊致先生,請記住我的話。

……

跳過傳送門的齊致,直接出現在了半空中,一眼望下去是沒有盡頭的森林。

很快受到重力的影響,齊致便直直朝下方墜落。

不過此時遊戲界面也彈了出來。

【任務:清剿哥布林巢穴】

-在森林的某處藏着一群狡猾的哥布林,請找出並消滅它們。

-當前剩餘哥布林:31/31

這就是第一層的任務?寫的也太簡潔了吧?不過打哥布林倒是挺符合一款遊戲的初始任務。

其實應該從史萊姆開始的吧?

不過,地獄難度肯定不會那麼輕鬆。

交流社區早就有各種各樣的攻略了,不過不是關於1層到4層的。

因為這4層是單人任務,每個人都不一樣,所以就沒有參考價值了。

仔細看看任務介紹,為什麼特意標註了“狡猾”這個詞語?

看來地獄難度的任務永遠不會好做到哪裡去。

在即將落在地上的時候,齊致使用連跳進行了一次緩衝,避免直接摔落地面。

為什麼使用連跳不會受到反作用力?齊致也不知道。

總之,安全落地!