创作思路:

虽然这是一篇主角很明显的文章,但是字写作过程中没有想要通过“白什”这一人物来表达某种明确的思想,只是想通过这个创意一般的故事来表达思考的过程。在这个短篇故事中,无论是“半人马”还是“天照”,甚至于间桐、盖萨里克,所有角色的行为都不存在客观上的绝对“正确”与“错误”一说。这本书是一种粗浅的尝试,是我个人对决定论/非决定论、意识形态、认识论(可知论/不可知论)的浅显探讨。

如果有可能的话,希望大家能支持作者的第二本小说《萤海彼端》的策划和推广。我希望能写出一部真正称得上轻小说的东西。大家,也就是各位读者的建议和批评是对我最重要的东西。如有读者对完成这部不成型的拙劣作品有兴趣,甚至是续作尝试,在下随时欢迎进行交流和商议发送设定文件等其他事项。

那么小说到这里就结束了,再次感谢耐心看完的各位,也为我的匆忙结束道歉。

关于彩蛋和致敬以及借鉴的作品:

写在前面的:士郎正宗老师的《攻壳机动队》、奈须蘑菇老师的type-moon世界、虚渊玄老师执笔的《Fate/Zero》、冈本伦老师的《极黑的布伦希尔特》、H•P •洛夫克拉夫特先生的《克苏鲁神话》系列作品(排名不分先后)对本作有极大的思想启发。本作部分直接借鉴几位大师的创意,以鄙人的不高的水准难免会出现不合适的致敬和引用,未经允许直接进行借鉴,还请原谅过失和不当。

以下是借鉴作品列表,以不分先后的顺序排列。

借鉴:1.根源之力、魔术师、御三家、圣杯战争 (型月世界)

2.基因记忆、刺客、教廷(刺客信条)

3.教团、克苏鲁(克苏鲁神话)

4.泰晤士部分剧情(废宅,克苏鲁神话)

5.格陵兰岛部分剧情场景和领主(莫德凯撒,英雄联盟)

6.亚特兰蒂斯的场景和设定(黑暗之魂系列游戏作品)

7.其他关于人设借鉴在人设记录中另行列出