落雪御前椿一時之間不知該如何是好,在這種是非之地,他也不敢貿然發火。
試探性的,落雪問道:“那你想跟我玩什麼?接着擲骰子嗎?”
Mr.A聽到骰子就一臉難看,他搖搖頭說:“最近新出了一種玩法,據說是一群高中生用象棋發明出來的。
簡單來說,一副象棋有32個棋子。
在紅/黑兩組棋中,「將、相、兵、馬、炮、車、士」各取一枚出來——就是[7個紅子]和[7個黑子]。
之後根據一些規則,兩方玩家隨機分到棋子,再相互比大小得分……”
Mr.A大概說了一下其遊戲規則。
最開始這種遊戲名為《象棋博弈》,但後來為了方便,把大小不同的七枚棋子換成了數字1-7,又優化了一些規則。
如今在賭場普遍的便是《數棋博弈》。
《數棋博弈》的規則如下:
首先將紅與黑各七個數字棋,蓋放在「摸牌區」中。
第一回合,雙方各自摸走兩枚棋。之後每個回合摸走一枚棋。
自己看完棋上數字后,蓋放在自己身前。
每回合開始前,雙方拋一次硬幣,獲勝方可以決定作為「主動方」或者「被動方」
[主動方]擁有兩個權利:
一是:決定本回合是「比大」還是「比小」;
二是:主動選擇自己一枚棋,再抽取對方一枚棋進行「輸贏判定」
比方說在「比大」的情況下,雙方翻棋后:主動方是紅7,被動方是黑6——(主動方更大)——那麼主動方得一分。
如果主動方是紅5,被動方是黑6——(被動方更大)——那麼被動方得兩分。
(以此類推)
此外獲勝一方的棋子回到「摸牌區」,落敗一方的棋子被「排除」在賭局中。
而特殊情況是,如果雙方棋色相同——落敗一方得分。
比如說比大的情況下,紅7對紅6,紅6方得分。
如果兩方翻棋后數字相同,則通過拋硬幣判定是哪方得分。
最後一回合(第六回合),雙方各自棄掉一枚棋。
另外,最後一回合,雙方得分翻倍:主動方獲勝得2分;被動方獲勝得4分。
六回合結束后,得分高的一方獲勝。
這些全是數字的規則,讓落雪御前椿暈頭轉向。
只有許世扶瑤在心中默默記着與深思。