本文档仅用来客观记录陆点游戏社的会议内容,以便事后查阅与反思学习,关于本记录的一切解释权不归任何人所有。

11月9日 阴 记录人:雅哩哩

胡桃学姐似乎对上一次讨论会议的结果十分满意,所以把游戏讨论会设为了不定期开展的固定项目。

话虽如此,大家的表情多少都有些凝重,大概是天气不好的缘故吧。

胡桃:大家怎么都一副闷闷不乐的样子啊,我知道大家其实内心都在偷着乐,表现得再高兴一点也没关系哦。

司马廉:那个……学姐,我们之后一定要开这个会议吗?

胡桃:你不想参加吗?那就直接说出来就好了嘛!我又不是什么恶鬼,不会残忍到强迫你们参加的。

司马廉:真的吗!那——

胡桃:你看顾田一就很抗拒参加这次会议,他现在正在楼顶的太阳能热水器上美美地晒太阳呢。

司马廉:我期待这场会议期待好久了!能和大家在这里讨论游戏真是让我热血沸腾浑身来劲!啊……我已经要high到不行了,感谢学姐提供的这次机会!

胡桃:这样啊,如果不想参加了随时跟我说,我这里绳子和手铐还很多。

司马廉看上去精神了很多,真是太好了,但是为什么他的手在发抖呢?不过能打起精神总归是好事,胡桃学姐紧接着在白板上写下了今天的会议主题。

胡桃:这就是今天的会议内容了,与上次一样要想些新奇的点子,你们自由发挥吧。

白板上只写了三个字母:RTS。RTS是什么意思啊?要记录会议内容我还是先查一查比较好。

Real-Time Strategy Game,即时战略游戏,唔……还是不懂,看看有哪些游戏好了,星○争霸2,魔○争霸3,最高指○官……我怎么感觉大部分都是战争相关的啊,战争可不是什么好东西,虽然我没经历过,但是战争肯定不会带来幸福。

啊,遭了遭了!光顾着查资料了!赶紧记下来大家的发言才行。

银音:肉食才是最美味的食物!你知道肉类的营养多么丰富吗!?

司马廉:所以才说你的大脑只是一团肉块而已,人类最艰苦的时期就是游牧时期,有了种植业的支持才能持家立业!而豆类又是最重要的谷物之一,豆沙作为豆类的精华,更有资格位于美食之首!

银音:哼,光听说有烤肉店,我可没听说过有豆沙店,再说了我们讨论的是最美味的食物吧?你刚才所说的和美味有什么关系吗?就因为你总是吃豆沙这种食物,你的身体才会松松垮垮的。

司马廉:那自然是比不上吃膘子长大的肌肉女了。

银音:你说谁一身肥肉啊?要比划比划吗?

司马廉:谁也没这么说过吧!但是既然你自己这么说我也没办——啊痛痛痛痛!别拧了别拧了!

我:不许打架!快停手!

为什么话题会飞跃到食物上?我们不是在讨论RTS吗?

胡桃学姐也真是的,明知他们喜欢吵架还不拦着点他们两个,喵玉和星幻老师也在各干各的,西门白夜还一个劲对着银音碎碎念,怎么一点责任感都没有啊!

顺便一提我最喜欢甜食,所以我很能理解司马廉喜欢豆沙的心情。

胡桃:好啦好啦,接着讨论RTS吧。

为什么我教训他们两个,他们只是停了手而已,胡桃学姐一说话他们的怒气就消失了啊?有点伤心……(司马廉阅读批注:因为恐惧远超愤怒啊!)

算了,还是接着记录会议的内容吧。

喵玉:大部分的RTS游戏都是要精细控制到每一个士兵,我觉得可以让玩家省去这部分操作。

胡桃:哦?说来听听。

喵玉:你想啊,真正的司令官不可能精确控制到每一个士兵的行为吧?就算是士兵编队也不可能做到RTS中那样司令官全盘控制战斗,不如真实地还原司令官这一身份的行为,只能做出诸如派兵、训练这样的命令,下命令需要时间,查看战斗力需要查看报告或者花费一定时间前往军营,可以通过电报得到前线战况,然后通过命令改变宏观战术。

胡桃:听起来不错,喵玉说不定很适合做游戏策划。

银音:咳咳,我也有个想法。

胡桃:不用这么拘束,直接说就好。

司马廉:看她这放不开的样子就知道这肌肉女的恋爱脑又发作了,肯定是要在游戏里加入恋爱要素之类的话吧?

银音:不要说得好像你多了解我一样!我想说的是,可不可以在RTS中加入恋爱的要素,或者把游戏的主题定为恋爱呢?

司马廉:最后还不是跟我说的一样……

银音:不要把你理解的肤浅的过家家和我高尚的博爱归为一谈。

胡桃:嗯……也不是不行,但你要怎么在RTS中加入恋爱呢?

银音:比如说在战场中壮烈凄美的爱情!又或者是远在家乡的老婆等待着战士归来。

司马廉:这种一般都是flag吧,像“等战争结束我就回老家结婚”什么的,结果要不是在战场中死去,就是回到老家时未婚妻已经有三个小孩了。

银音:我现在不想听你说话!给我闭嘴!

胡桃:可是这对游戏的玩法没什么影响啊,只是背景故事上的扩展嘛。

银音:那就用恋爱代替战争好了!用恋爱中的要素代替兵种,比如用约会代替战役,普通的士兵被替换成电影票或者礼物之类的。

我:我非常赞成这个想法!和平万岁!

胡桃:嗯……听上去还不错,那资源值就定为“态度”和“资金”两种比较合适。

喵玉:在游戏里谈恋爱都要花钱也太现实了……

司马廉:可是这样还会有别的问题产生吧?比如——

银音:从刚才开始你就一直在挑刺,很烦诶!

胡桃:司马廉,一直跟人作对可不讨喜啊。

喵玉:傻狗就是这样,总喜欢冲着人乱叫。

我:我也觉得一直和大家唱反调不是很好……

司马廉:好歹先听我说完啊!你们这样设置的话性别要怎么处理啊!只有两军对阵还能说是男方和女方,可RTS一般最多可以十二个玩家对战诶,十二个人全都是不同性别吗?

全体:……

被司马廉一针见血地说到问题所在,社团一下子陷入了沉默,我似乎错怪司马廉了欸。

司马廉:所以还是老老实实在战争背景——

银音:那索性只有双方对战或者做成单机游戏好了!玩家控制男方或女方其中一名,每天安排行程来攻略对方。

胡桃:嗯,这样似乎和喵玉说的“还原司令官”也很贴切,毕竟玩家只需要控制自己的行为就好了。

喵玉:那不如去掉战斗的要素,做成攻略对方的游戏形式,每个行为会对不同的数值有所影响,当数值达到某一程度的时候,就可以触发特殊的剧情。

银音:这样的话单机游戏比较合适吧?可以多安排几个角色,进入不同角色的线路。

司马廉:那个……

银音:又怎么了!?

司马廉:这不就是普通的galgame吗?

全体:……

Galgame是什么啊?不过司马廉似乎又让社团陷入了沉默,现在社团的气氛有点糟糕耶,大家看司马廉的眼神好像染上了一丝杀气。

喵玉:先不要管恋爱了,从还原司令官开始考虑吧。

胡桃:确实,恋爱要素只是一个选择,喵玉的建议在玩法上创新性很强,从头再来考虑吧。

西门白夜:魔物苏生,天下大乱,乱世之中数名勇士脱颖而出,誓要讨伐魔王之流,然人算不如天算,魔王以惑乱之术攻勇士之心,多半勇士沦为魔奴,正当此时——

银音:说人话。

西门白夜:把故事背景定在充满魔法的中世纪,这样作为司令官的体验会更好一些。

喵玉:这和你刚才说的话有什么关系吗!?

西门白夜:故,故事背景……

司马廉:可是——

众人:你闭嘴。

欸?为什么大家突然对司马廉这么凶?

银音:今天不宜听司马廉说话,他一开口准没好事。

司马廉:怎么这样……

胡桃:西门白夜的想法很不错,毕竟一直对战场下命令还看不到战况有些无聊了。

喵玉:有了魔法就可以通过远程投影实时观看战场的情况了,而且还可以自由地扩展司令官的行为。

司马廉:所以说听我说话啊!消息的传递有没有延迟?没有延迟不就跟RTS没什么区别吗?但有延迟的话玩家的游戏体验会很差的,而且游戏里的时间和现实时间流逝的速度是什么比例呢?流逝太快玩家体会不到司令官的焦急感,太慢的话又很耗费时间,而且命令和消息的处理方式是回合制还是任意时间均可进行呢?回合制就变成战棋游戏了,任意时间均可进行在玩法设计上又很困难……咦?为什么大家都一脸凶相地朝我走过来了?冷,冷静啊!这不是游戏讨论会吗?大家都不希望在这种正式会议上产生杀人凶案吧?雅哩哩你也劝劝他们呀,别光是记录我说的话啊!救,救命啊——

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会议结论:还是经典的RTS游戏性更强,但是让陆游社成员意识到大家的讨论都白费了的某个人理应受到惩罚,故决定让楼顶的太阳能热水器变成双人床,在顾田一旁边增加司马廉的床位,会议报告结束。