在目前的主流理论体系中,【魔物】是由魔力聚集物质从而产生的【非生物】。关于魔力为什么会自发地产生魔物,学者们给出的答复是魔力就是【意识】的本质,也就是说人类的意识都源自魔力,所以自然界中的魔力会在机缘巧合下拼凑出一个意识,从而聚合物质产生魔物。一般魔物都只有动物般的智商,但传说中也有具有智慧的【魔神】存在。这一现象也证明了上述理论,因为随机产生的意识很难会是聪明的。

魔物死后并不会留下尸体,只会掉落素材。

魔物等级是通过实力与之对应的魔法师等级来标定的。

具体为:

E级:几乎无攻击性的魔物

D级:10-20

C级:20-30

B级:30-40

A级:40-50

S级:50-60

SS级:60-70

灾害级:70+

魔神级:100+

与魔物相对应的,则是【冒险者】。虽然众多国家也设立了【迎魔部队】这种专门对魔物作战的军事组织,但他们无法顾全每一处,一般只会在危机关头出动。所以,冒险者这个职业应运而生。

魔物不仅带来了危险,还带来了宝藏,越高等级的魔物就会掉落越稀有的素材,比如制作魔法装备使用的【魔核】,B级魔核能卖数十银币,S级魔核更是能卖到数十金币的高价。所以,冒险者们不只完成委托,卖出素材也是他们的主要经济来源之一。

冒险者等级由魔力等级标定。

具体为:

青铜:10级以下

白银:10-20

黄金:20-30

秘银:30-40

山铜:40-50

精钢:50+

除了这六种等级,还存在着更高的【陨金】级和【圣晶】级,陨金级一般由功勋评定,而圣晶级则是给那些牺牲的伟大冒险者追授的。

冒险者都隶属于冒险者协会,这是一个国际性的组织,总部设在阿尔卡迪亚,但每个国家的分会都要受到当地政府的限制并且缴纳税金。冒险者协会的职能主要是制定行业标准、为委托进行中介、收购与售卖素材、为冒险者提供后勤服务。