支线完结后字数仍有富余,因此单开一章说明支线如此安排的道理

伊萨克目前与安、安托涅瓦一样,不存在脱离主线的支线,并且自由者线路是锁好感的,这样的设定与“剧情合理性”以及游戏世界观密切相关;而本投稿则意在探讨,是否存在绕过原主线所有重要的剧情收束点,从而开辟出的另一种可能性。

1.目前所有主线中,只有教会线(羽弥、乌鹭、伊萨克)中伊萨克作为灾厄之种的力量在伊斯卡里奥引导下得以成熟,个人推测是指挥使的介入造成的影响;反之,失去了指挥使的介入,伊萨克的威胁应该在最大黑门开启之前就被希罗予以彻底铲除或者完全压制了。

最初的画展相遇达成了以下几点目标:①伊萨克的存在进入指挥使的视线②黑色沼泽即达尔维拉的出现,他与伊萨克之间打斗的痕迹让赛斯意识到需要采取行动以保证伊萨克的安全③指挥使展现出能够压制失控幻力的能力。

出于这样的构想,最开始支线触发条件的时间限制尤为严格。

2.赛斯的好感度要求≥10,这一点很好理解。在这条支线里,指挥使不仅仅是做出选择的人,同时也是被选择的人。

3.支线对伊萨克主线中提及的“剥离神器”进行伸展,但考虑到可能偏离官方设定的问题,最后仅仅达到了“暂时抑制”的效果。但这个效果也杜绝了伊斯卡里奥继续利用伊萨克灾厄之力的可能性,因此也就不会出现猎犬灭世的灾难。

4.自由者线的指挥使是放弃了救世责任的,接触的情报有限,因此难以触及问题的核心,所以此次支线并没有从根本上解决问题,再联系伊萨克图鉴中对于神器的描述,最后指挥使看到的也只是模糊而扭曲的过去(脑补了一下伊萨克如何成为“身上带有幻力的普通人”,以及他之后成为教会实验品的日子,当然模糊处理的主要原因也是伊萨克主线尚未讲明,防止偏离官方设定);正因如此,伊萨克始终保留了“无知的戴罪者”这样的身份。

5.支线内容参考和借鉴了伊萨克主线剧情、图鉴内容、邀约活动剧情和房间剧情等。

6.支线开启条件是132号CG,这个设定参考了羽弥线(见到指挥使时觉得熟悉,多次轮回的记忆似乎有残留),因此情感进展比伊萨克主线有所不同。