“嘿啾!”

挖掉墙壁上的最后一块铁矿石,收进装备状态栏,我轻轻抹掉脸上的汗水。

太顺利了吧?实在太顺利了,自从下到这个矿洞已经有半小时了居然一个怪物都没有碰到,当然我也不是想真的要被怪物袭击,能好好的挖矿石当然是个好事,只是感觉有点违和。

整个矿道已经被我插满了火把,摇曳着火把的影子一只蝙蝠从我的身旁飞过。因为不像是游戏中的那样火把会一直存在,火把大概可以维持三天,或是持续被雨水打湿就会熄灭,所以像是插那么多的或是维持这几天矿洞火把的数量,让我感觉煤炭有点浪费,也拜这所赐我现在我煤矿储量严重不足。

回到最初的话题,到也不是说因为火把的光亮照亮整个矿洞而导致的刷怪数量减少,也有一些怪物实在白天也会刷出来的。

才这么想着的时候从远处传来了“兹巴兹巴”的喇叭声,大概是矿洞小丑吧,那是一种会运用手上的武器射出魔法的怪物,而且射击的频率还很高,以我现在的装备以及毫无远程攻击的手段估计很难以它对抗吧,所幸声音里这里有一定的距离,我不去惹它的话估计也没事。

所以我绕过声音穿过来的那个路口,选择了一条通往更深处的道路。

响起“渣”的声响,一根火把插上石头壁上,像是有一股强劲吸力般,我根本没有用多少力火把就深深的插了进去。

从快捷栏里取出最后一个蘑菇煲,也不用特别一直维持饱食度充满的状态,只是游戏中养成的习惯罢了。

把剩下的碗放进装备状态栏,因为所持的食物已经不多了,所以接下来我讲把饱食度控制在半成左右的状态。

然后接着深入充满未知的危险矿洞。不久,火把照亮的是闪着红褐色的金属矿石,那是。。。

“铜?!”

令我意外的发现。

我所玩的游戏是这系列的第二版,所含的矿石资源等非常丰富,但是铜这一类的矿物却是在这个版本没有加入了,我所添加的只是一个叫做多样矿物的mod,为了丰富游戏的可玩性。

说实话,像是这类丰富游戏可玩性的mod我加了很多,遇见了铜质矿物说明了这类的mod在这个世界是真真切切的运行了吧。

还以为只是单纯的第二版游戏世界呢。

“不,毕竟都存在着这个世界的居民,而且这个世界还能做出那样的动作。”

我动作迅速的挖掉眼前的几块铜块,不知道可以用来制作什么,总之先放进装备状态栏里了,如果我没记错这个应该可以用来做电线吧。

“我记得我好像还加入了电灯泡mod的?”

反正不过怎样,能收集的材料还是尽量去收集吧。

这么说来,我好像忘记了一件重要的事情了,只是碰巧铜矿石可以用石稿挖出了,像是一些高级的矿石是非得要用砖石稿或以上材质的稿子才可以采集的,那么首先要寻找的砖石也要用铁质以上的稿子才能采集。

我看着手中的石稿,果然还是得先制作铁稿了吗?

刚好,我在刚才挖掘了有四块的铁矿了。

拿出石制熔炉以及工作台,把它们放在地上。往熔炉上加入煤矿以及铁矿,自动燃烧起来,火光比火把的光亮还要更亮。

等着烧制的这段时间里也是无聊,先到前面探索一下吗?

刚迈出一个步伐,突然!像是有什么从高处跳下般的沉重脚步声,以及“咕咕”叫着的粗大呻鸣声。

生命像是突然收到威胁,全身的汗毛直立,背后的冷汗不停地流下,明明身旁就有个还在燃烧着的熔炉。

双手握着的是从快捷栏迅速取出的铁剑,锐利的锋芒清晰可见,我以随时可以逃跑的姿势对峙着前方漆黑的空间。

脚步声变得更加沉重,然后像是代表漆黑般从那里走出来的是一个全身漆黑,长着三课脑袋,臂膀粗壮的怪物,虽然还没有我长的高,但也有着一米六左右的身高。它的名字我再清楚不过了,下矿洞经常会遇见的怪物之一——虚空步行者之母!

虚空步行者的进化版,拥有更为雄厚的血量,更可怕的外表以及更高的攻击力...

它开始向我跑来,几乎是冲刺的速度。

喂!这不是虚空步行者之母吧!游戏中的速度可没那么快啊,开挂的吧!!!

火光所能照亮的大约十米的距离,一瞬间就拉近到双方的攻击距离。

我以铁剑挥下阻挡了虚空步行者之母直来的重拳,终于明白了它的脚步声怎么这么沉重,和那身躯看起来不同,它本身有着相当的重量啊。

虽然挡下了这一拳,但我也被击飞了数米,撞击在地面产生的疼痛感让我一瞬间以为自己死定了。

重新从地面上站起来,确认自己生命值减少两点之后重新架起铁剑防御。

赢得了吗?

不禁产生了这样的想法。

虚空步行者之母继续向我冲刺,我以侧身躲过一击,然后砍下,“兹咕”虚空步行者之母发出一声悲鸣退下,我的眼前出现了10的字样,看来是触发暴击了。

黑色的血液从它的侧身流下,不过身上的伤口很快就愈合了。

“什。。。!”

还没给我从惊讶中缓和过来,直逼眼前的重拳重重打到脸上,感觉鼻梁好像被打歪了,剧烈的疼痛让我在地上苦痛的捂着鼻子,重新确认了一遍所剩的生命值——两点!

(什么?!不就是一击!而且我还装备了铁套!)

不知道是不是因为这是现实,没有被防具防御住的攻击是会受到原本的伤害的这件事。

确认了自己生命值的状况后我赶紧从地面上爬起,不去管那鼻子上留下的血水,现在不赶紧逃的话就会被下一击杀死!

本着这样的想法,我开始拼命思考着逃跑路线。我身后的是下来的那条道路,不过因为太过陡峭转身逃跑的时候背后肯定会暴露,以我上坡的速度和它冲刺的速度肯定是会被它攻击到,那么只有从虚空步行者身后的道路逃跑了,似乎那里是下坡,怎么说往下走总是会比往上走逃得快,当然对它来说也是一样,那么我需要让它在这里被牵制住一段时间。