就是这样,怎么办呢?

这里就是迷宫的终点了,到底要不要进去最终决定的并不是我。

我回头看向啊罗,啊罗对上我的视线瞬间明白我要向他询问什么,他平静地向我点头。

“走吧。”

得到了啊罗的许可,我们一起推开了这扇厚重的大门,跟着轰隆隆的声音响起,大门缓缓的打开。不愧是和看上去一样的,这门推起来很费力,重量难以想象,我们费了不一般功夫才总算测地推开了大门,因此也消耗了相当一部分的体力。

“这就是。。。”

打开的门的一瞬间我们为这眼前的景象震惊,真不愧是娜迦迷宫boss的房间,宽广的空间足有十张足球场的面积般大,在这之中耸立着很多高大的石柱,在这石柱与石柱之间还有很多巨大的岩石散落在地面,看样子无论是石柱还是这些散落在地面上的巨石都被当作boss房间的障碍物的样子。

更重要的是,在这个宽大的空间中央一个庞然大物卷曲在那里,绿色的身躯在加上团躯起来的身体足有3层楼高。

“那个应该就是娜迦了吧。”

没错,眼前的庞然大物就是我在游戏中看过很多遍的蛇形怪物--娜迦,可即使是这样我对在游戏中认为已经算是很可怕的娜迦在现实看到更加的骇人,不禁让我咽下一口唾沫,恐怕大家都一样吧。

娜迦在我们一进入这个房间开始就嗅到了我们的气息,现在就像我们注视着它那样,它的眼睛也紧紧地盯着我们,好似不愿意让送上门的猎物逃离自己视野的强大的捕食者。

“不好,快散开!”

比我们做出反应还要更快,娜迦卷曲的身体朝我们冲来,瞬间我们的距离还剩下半程,就算这样它的身体也还有一半留在原地。

它的身体是一节一节的共有十节,每一节都能装下五六个人,而且每一节的躯干都很长,仅仅头部就有三米长也有三米。它似乎并不在意周围散落的岩石和石柱,纷纷撞开那些障碍物直逼我们而来,这一点和游戏中一样,我很庆幸,如果它做出和游戏不一样的行为反而会让我很为难。

被冲撞炸裂开的碎石也是它的攻击的一种。

“小心那些落石和飞过来的碎石。”

我向周围以谁都能听得到的声音说道。

他们不愧是经验丰富的探索者,在我喊话的时候早以摆好了阵型,就像互相充满默契一样,每个人都了解自己的职能,应该怎么做或是该站在哪他们都心里有数。

和以前一样,以前是格吉尔现在是克莱尔和阿罗担任前排肉盾挡在前面,露比和温蒂等后排成员们待在他们身后,不过这次人于人之间隔得很开,这是正确的行为,应付那些飞过来的碎石这样做能更好的避免碎石的命中率。

“技能:不动!”

娜迦终于冲到了克莱尔的面前,克莱尔立马发动战士技能不动抵挡住冲击而来的娜迦,就像是突然急刹车娜迦被克莱尔的盾稳稳停住,不过克莱尔并不是没事,他被娜迦撞击滑行了数米。如果是没有发动技能不动的话克莱尔估计会被撞飞,且会受到相当大的伤害,就像是极速行驶的卡车不小心撞到了路上的行人,当场死亡都不为过,但是娜迦还是被克莱尔挡住了。

“攻击!”

紧接着,啊罗大声呼喊。就在等着你这句话了,大家的脸上写满了迫不及待要开始攻击的表情,纷纷开始发动攻击,托比和艾瑞卡一开始就躲在门的角落里看着。

米亚小姐也拿出了召唤石板,是几天前拿给我们看过的召唤石板,然后从石板中召唤出了企鹅。米亚指挥着企鹅,企鹅随即冲上前对娜迦展开攻击。

我也不会落后,抬起腿就往娜迦冲去,我一边躲避被撞飞得最高落下最晚的碎石一边拔出自己的铁剑,一些无法躲避的细小的碎石就一一斩落。

和我一起的还有格吉尔和他小队的明和另一名单手剑士,我们各自发动自己的技能,手上的武器发出亮光,这是技能发动成功的迹象,然后“咕吼---!”随着娜迦的惨叫我们的武器深深陷入娜迦的身体对他造成了巨大的伤害,啊罗的战斧也划开了娜迦的身体,绿色的血液喷射而出。

在我的眼前出现了40+40+60+35+40的数字,60应该是啊罗打出来的吧,看来娜迦的防御力估计袭击者之王差不多。

晚了一步,后排的箭矢再一次一并席来,多得数不清楚,眼前密密麻麻的飞出25+20+25+20...的数字。

“很好,让我来看看你的血量有多少吧。”

我把注意力集中在眼前这个庞然大物身上,势必要从它身上夺取它的生命值情报,但是现在的情况并不能允许我分心。

“冬子小心!”

啊罗的呐喊让我一下子把注意力拉回周围的坏境,一块巨大的碎石朝我袭击过来,我马上转身往旁边翻滚,就在这一瞬间砸落的碎石击中了我前一秒还站着的那个位置,直接炸裂开一个大坑。

真是危险,我全身冒出冷汗,如果在晚一秒估计就成一滩烂泥了。

“冬子,你在干嘛!请不要在战斗中分心。”

“好的,谢谢。”

啊罗的叱呵然我再一次意识到在战斗中分心的危险性,同时心中满是对阿罗的感激。

突然飞来的巨石原来是娜迦的攻击所为,受到我们攻击的娜迦痛苦的仰起身子,同时把尾巴向我们甩来,用非比寻常的速度甩过来的尾巴把途中的石柱和碎石击碎击飞,这样一部分碎裂的石块再一次作为娜迦的武器袭击过来。

“不动!”

躲避了袭来的碎石的克莱尔又一次插入我们之间把盾牌挡在面前,零点几秒之后娜迦的巨尾和克莱尔的盾牌来了一个亲密的接触,只不过这次克莱尔不止是因此滑行了数米,而且这次的攻击让他表情苦闷地喷出一口鲜血,看来娜迦的甩尾攻击比冲撞造成的伤害还要高。

“治愈!”

绿色的魔法光芒把克莱尔包围,他的伤势一瞬间就被治好,是露比的治疗魔法吧。

但是,太草率了,明明风属性符文最低也要使用五张,也就是我给她的符文一下子就用完了,用在更严重的伤势明明会更好。我并不是说现在克莱尔的伤势不严重,只是应该能更有效的利用才是。

“太草率了!露比!不要这么简单就用治疗魔法!”

“对,对不起!”

最后,连啊罗都觉得露比的治疗魔法用得太过草率,不经意间就朝露比怒喝了起来。

唯一的治疗魔法没有了,不知道是不是错觉,感觉大家之后的攻击有点太过蹑手蹑脚的感觉,是错觉吗?

克莱尔把娜迦的攻击一一抵达下来,无论是撕咬还是冲撞还是甩尾,在他的盾牌之下所有的攻击都无法击中我们,但我们的攻击却没有讨伐袭击者之王那样密集,除了后排一直射出的弓箭除外。

我找准机会跃起朝娜迦的蛇脸发起攻击,技能横扫把它的脸上划出一道伤口,绿色的体液喷我一身,因为痛苦而仰起的脑袋又重重的砸下,它想要用它那超大质量的脑壳压死我吧,但却被我敏捷的躲开了。

阿罗和格吉尔抓住这次机会,娜迦砸下的脑袋产生了一瞬间的僵硬,他们一跃而起像我一样发动技能在它的脸上划出各种各样的伤口。渐渐的娜迦脸上的伤口变得越来越多,头顶上以及背上插入的箭矢也变得密密麻麻。

“总感觉....”

当我正要对什么感到奇怪的时候,刚好娜迦的一节身体产生了分离,是距离头部最远的尾部,一开始对我们使用甩尾攻击却被我们反击有很多伤口的那部分开始脱离出娜迦的身体。

“快远离那个尾巴!”

比我的指示还要更快一步,大家像说好了一样其实确实是已经说好了很有默契的一起远离那块脱离的尾巴,然后脱离的尾巴产生了爆炸,像是内部安装了小型炸弹,脱离的尾巴炸裂开同时向四周溅射绿色的体液,接触那个液体的地面滋滋的开始冒烟,没想到那个绿色的体液居然具有强烈的腐蚀性,在游戏中我只知道尾巴爆炸后会对玩家产生伤害而已,原来这个伤害是来源于这里吗。

这么说,这不是我又不知道的一个怪物的能力咯?

想起袭击者之王居然会喷火,因为游戏中并没有这个能力真的让我为夷所思了一阵。

话说回来...居然那么久才脱落一节躯体吗?

在游戏中娜迦也同样拥有十节身体,每次达到一定的伤害后它都会脱离掉一节身体,当脱离到只剩下头部和头部以下的那一节身体后再受到伤害它才会死亡。

只是,我们都攻击了这么久了怎么才让它脱掉一节身体的?

我开始思考这件事,能想到的是可能是它的总血量非常的高,所以才能让它在受到我们那么多次攻击后才脱掉一节身体。

依据就是我们讨伐的袭击者之王,应该只有500血量的袭击者之王,但不知为何在这个世界血量却高达5000!那么眼前的这个娜迦的血量估计也是非常的异常。

“不行,我要确认一下。”

我也不管刚刚才对我做出忠告的啊罗,开始做出要一看究竟的决定,这一举动我在日后回想起来真的懊悔不已,但凡是都不会有后悔药这一说法的,因为神明对待每个人都很公平呢...