其实早就应该发出这篇卷末语了,大概是造化弄人吧,每次在我想要拼尽全力或即将成功的时候,总会出现一些意外,本来这本书已经步入正轨了,结果因为一些生活中的一些事情和个人身体上的一些事情,导致一直没时间去写,因此也磨灭了不少读者的兴趣吧。

 总之,如果还有喜欢这本书的,能看到现在的,以及等待至今的读者们,我衷心的感谢你们,也希望你们能继续支持这本书。

 说那么多题外话,相比大家也有些厌烦了,那就让我说些有关本书的事情吧。

 首先是书的类型设计,一开始我想设计的,是本推理小说来着,而说到推理小说,想必大家都会想到夏洛克·福尔摩斯吧。我其实很喜欢福尔摩斯和华生医生的那种关系,也因此,我设计的安德烈和丹尼尔两人的关系,大抵上可以说是模仿福尔摩斯和华生两人吧。但只是单纯的模仿的话,这就不是《驱魔人》,而是《福尔摩斯探案集》了。因此,我也将安德烈和丹尼尔这两人的关系做了些改变,地位上,丹尼尔可以算做是安德烈的追随者,但从另一个角度,也只有丹尼尔能陪着安德烈了(这点以后我会说的)。说了这么多,为什么这本书在第一卷里,看不出一点推理的元素呢?其实很简单,因为我写不出来。推理类型的方面,就我个人来说接触的太少,所以在写出第一章的时候,我又迷茫了。

 一本书,没有主题等于没有灵魂,没有类型等于没有躯体。就在我苦恼着不知道该如何写下去的时候,我便和其他同龄人一样,选择了玩游戏,但也正是游戏,让我产生了如何写下去的灵感。鬼泣四,一款动作冒险游戏,就是这么一款游戏,让我产生了灵感,也让我重塑了安德烈的性格,更让我将这本书定义为了冒险,战斗。而安德烈,也变成了现在这种有些傲慢自大,与任何人说话都带着嘲讽的意向——当然,安德烈与尼禄还是有些区别的,相比尼禄,安德烈更注重结果,为了驱魔,他甚至可以利用恶魔,但他也有自己的原则。而作为他的搭档,丹尼尔我则更多的借鉴了华生。在我已经成型的想法里,安德烈更偏向一种【混蛋小子】的感觉,既然还是个【小子】,那就需要一个人来照顾他,这个人,就是无疑就是丹尼尔了。因此在丹尼尔的设计方面,我更多的是缄默少言,做事认真,对人也很温和,甚至还有一个美好的家庭。在战斗力方面,相比只会一些对恶魔有用的黑魔法,对人毫无战力的安德烈,丹尼尔过去曾经是一名拳击手,甚至还会剑术,这样也解决了这个团队对人方面的缺陷。

 当然,一本书光有男一男二,没有女一女二可不行,但第一卷中的莉芙,并不是我要描述的女主(尽管她的名字取自北欧神话中的北欧神话),她的作用,其实更多的是引出安德烈和丹尼尔两人,以及这个世界观。真正的女主,下一卷就会出现,但在这里,我也就不剧透了。

 除此之外,第一卷还有一个不可忽视的角色,那就是零。最初零这个角色,我是想设计成两人的协助者,但这样的话,恶魔方似乎就没什么存在感了,毕竟这是一本围绕着驱魔的小说。这么想着,我决定将零设计成一个恶魔,当然,零并不是他的真名,不过我可以透露的是,零在恶魔中的地位可不低。但这么一位位高权重的恶魔,又怎么可能会对一名小小的驱魔人感兴趣呢?这就要涉及安德烈的过去了。当然,作为驱魔人的安德烈想要接受一名恶魔的协助,这根本就是一件不可思议的事情,于是我便设计了一个赌局,安德烈喜欢赌博,赌赢了,他便会知晓地狱更多的信息,赌输了,安德烈也不认为自己无法驱除零(安德烈本就有些自大)。但他们两人的赌局究竟是什么?这个我是不会在这里告诉你们的。

 毕竟,故事还要继续下去,我想要继续写下去,也想要更多的人可以看到这本小说,甚至喜欢上这本小说——哪怕只是喜欢其中的某个人物,作为作者的我也会十分的开心。

 那么这一次,我也就说到这里了,作为我复建的第一次动笔,居然是一篇卷末语,这是我自己都没想到的,因此,在最后我就衷心的祝福大家身体健康……