“呼……”

在《希格斯回环》界面里,孙启明所操作的共鸣者长呼一口气,形成一片薄雾。当今科技力温度没法直接模拟,但是水汽遇上低温瞬间冷凝的光学效果得以完美再现,让人产生一种真正置身于冰天雪地的错觉。

脚边布满的是积雪,乍看之下似乎和昨天狄维娜与迷茫之冬雨第一战相同,场景抽到了喜马拉雅。然而交战双方的间隔距离比起喜马拉雅的默认出生位置远了不少,中心区域覆盖了一片浓密的针叶树林,不可踏入区域远方的位置可以看到飘满浮冰的浅海。

“西伯利亚平原么……还真是,出师不利。”

西伯利亚是这个《斗争之链》版本最新加入的地图。在剧情模式中,上个版本共鸣者们付出巨大代价死守的人类联军海参崴总部终于还是不幸沦陷为异星怪兽们的据点。场景属性为白,没有喜马拉雅那种类型的“大雪崩”地图机制,不过存在有“天气”系统,有时候会落下大雪。特点是极为宽阔的中心区域和复杂的地形——这意味着抢夺中立卡时对于玩家的操作和观察力考验更高。

“你好,祝你好运。”

配牌动画还在进行之中,孙启明就首先向视线远方的对手打招呼。

“祝你好运,启明星!”

应该说是天生的不怕生吧,明明林娜没有任何全国一级赛经验,年纪也比孙启明要小,打开的语音问候却毫无紧张感。这说不定也是她能一路打进十六强的原因之一,很多选手都是因为紧张而失常,犯下低级失误而饮恨败北淘汰。

选用的皮肤是轻薄款的仙女羽衣,林娜的打扮现在和西伯利亚的地图背景显出截然反差,而且还将这个少女童颜巨乳的特征完全再现了出来……目前《希格斯回环》的VR再现系统简直就是一个黑科技。

“共鸣者,启明星,请选择你的回环能量。”

先手权随机到了孙启明手中。孙启明看了自己的配牌后深思了足足四十多秒……

“战术AI,我选择蓝色回环。回合结束。”

没有进行任何操作,孙启明直接让渡了回合主导权。

无牌可出,乍看起来孙启明是白白浪费了将近一分钟的时间。然而孙启明并不是那种“拖沓”的慢性子选手,相反,赛事的统计中孙启明的总操作时间比平均水平要快。

《希格斯回环》中,每一回合是有时间上限的。外加《希格斯回环》不是单纯的卡牌游戏,中盘双方叫出拥有回环效果的怪兽后,操作的精度直接决定回环效果能否顺利发动,争夺中立资源也非常依赖操作发挥,因此不能每回合满打满地用尽思考时间。

在配牌以后操作空间最少的初期提前先根据手牌思索接下来几回合的所有可能,为数回合后的操作节省思考时间,到时候用高速的操作去压制,打乱对手节奏,逼对手失误。已经有众多线下赛经验,从无数公开赛修罗场杀出的孙启明在这种细节方面完全是职业选手水准。

“到我的回合了!战术AI,我选择白色回环。我将黎明的伊尔芙召唤到自己的守备区域,回合结束!”

另一方的林娜对比孙启明,可以说是毫无“心机”,打完自己理所当然的最基础开局后把回合主导权交还到孙启明手上。这种新人阶段特有的朝气外加本身的基本功与非常好的运气,助林娜数度从逆境中翻盘,一路从瑞士轮、小组赛战至淘汰赛。

“战术AI,我选择蓝色回环。我将逐星士的斥候召唤到中心区域,回合结束。”

没有将怪兽召唤到守备区域,这场决斗将由孙启明首先展开攻势。虽说《希格斯回环》中进攻方需要再一回合移动怪兽进入对手的守备区域——也就是自己的进攻区域——才能发动攻击,防守方却可以直接在自己的守备区域甚至中心区域展开反击、截击,存在着所谓的“守方优势”的补给线机制。但这个游戏同样存在进攻方更容易抢夺中立资源、并且拥有攻击主动权的“攻方优势”机制。哪方主导进攻,纯粹要看双方卡组的速度和制胜点。

后手第二回合,林娜并没有被动等待孙启明进攻,同样开始进行展开。

“法术卡,水精灵的防御祝福发动!自己场上所有名字里带有‘伊尔芙’的怪兽生命点数上升2!”

“我将逐星士的斥候投入进攻区域,接着消耗两个蓝色回环,将逐星士的先锋召唤到中心区域。逐星士的斥候的效果发动,一回合一次,自己还有回环能量没有使用完毕的时候,可以耗尽自己全部剩余回环能量,将逐星士的斥候与场上任意怪兽进行位置交换,我选择交换的对象是逐星士的先锋。战斗了,逐星士的先锋,攻击黎明的伊尔芙!”

先锋的长枪斩击落下,将小狐狸似的黎明的伊尔芙切成虚影。

明明使用了一张强化法术对自己进行的强化,黎明的伊尔芙却依然做不到和逐星士卡组中的下级战力先锋进行一换一。攻击力、生命点数,衡量一个怪兽本身的战斗力指标的数据来说,精灵卡组普遍“战力孱弱”。强化法术也是效果远远对不起支付的回环能量,表面上“性价比”低下。

第一次攻击交换是孙启明无损换掉了林娜的“黎明的伊尔芙”与“水精灵的防御祝福”两卡,表面上是拉开了两张卡差,起手就占据了大优。然而真正艰难的战斗,从此刻才刚刚开始。

“又是我的回合咯。我将第二张黎明的伊尔芙召唤到自己守备区域。接着发动坟场当中的黎明的伊尔芙的‘接力棒’效果!”

林娜的精灵羽衣飘起,而在她的身前雪地上闪烁出了耀眼的召唤阵。本应被孙启明在前一回合打倒的黎明的伊尔芙像鬼魂一般化作虚影,从地面中升起,轻奔到林娜身旁,像是撒娇一样,用头颅轻轻地蹭着林娜伸出的右手……随后消失,形成一道青烟跃入林娜右手旁的电子投影出的卡堆之中。

“借由将坟场当中的伊尔芙返回卡组当中,之前加在伊尔芙身上的全部‘精灵的祝福’类效果对自己场上的全部伊尔芙有效。这样我现在场上的黎明的伊尔芙也有生命力强化的效果了呢!”

从坟场当中将自己的下级怪兽返回卡组其实是一个负面效果。随着游戏的进行,双方的回环能量会越来越多,可以召唤出更强的怪兽、发动更强的法术,而用来度过游戏前期的下级怪兽在后期关键回合被抽上来的话就是断节奏的“死抽”。

背负着不利的返回卡组效果、非常弱的怪兽身体素质、性价比极低的强化法术,精灵卡组换来的就是强大的接力棒共通效果。之前倒下的全部怪兽、使用掉的全部强化都会对后来的怪兽有效,游戏越往后拖越有利,这点上说,精灵卡组是和青铜魔像卡组有共性的。只不过青铜魔像更趋于的是无限后期,而精灵卡组则是打强化到一定程度后的中期一波反压,因此对付这两种卡组的特化对策稍有区别。