刹那与永远的童话:《ISLAND》动画化之前的游戏简评

文章分类:轻之文库专栏  作者:一个历史宅   发布时间:2018-07-02 15:58


在刚刚过去的前几天,在即将成为过去的过去,笔者听闻曾制作《苍之彼方的四重奏》的制作会社sprite将在制作完《苍彼》手机游戏和相关系列后将停止活动。

在“gal业界药丸”这类话语不断充斥着笔者视线的时候,笔者可以只当做过眼云烟。而在听到消息的那一刻,笔者真的觉得这个业界药丸,而且是在我的眼前发生的。

谁曾想,凭借《灰色系列》名利双收的frontwing还在今年年初宣布其另一部作品《ISLAND》的动画化。在这最近将近半年的时光里面,《ISLAND》的动画化宣传工作做得有声有色,frontwing顺利开通了中文官方微博,着手准备中国市场的进军工作,《ISLAND》相关周边还在一个月前登陆了CP22。 


作为《ISLAND》的粉丝,笔者虽然为frontwing而欢欣鼓舞,但在sprite宣布停止活动的那一刻却还是觉得眼睛有些酸。

为了缓解这样的不快,笔者再次打开了《ISLAND》,试着再次沉浸进去,沉浸进近年来还能被称之为名利双收的优秀作品,毕竟,笔者没有信心说明年还会有《ISLAND》这样的作品出现了啊。

换句话说,在gal业界真的药丸的今天,《ISLAND》真好像是夕阳落幕时的那一抹阳光一样,美丽却可能再也见不到了。 


而试图直视着这样光芒的笔者,想要通过自己的努力去分析这样一部作品,想要去成为一名真正的“玩家”。


(以下文字涉及轻度剧透,请酌情阅读)


《ISLAND》

这是一个名为三千界切那的男子,去拯救一个叫做rinne的女孩子的故事。在这个过程中,三千界切那将会遇到夏莲,沙罗,以及凛音,而在游戏的最后,这三位女主角都会获得各自的幸福。

游戏一开始有一大段独白,这段独白是后面剧情的伏笔,暂且先不管。接着在夏日炎炎的海滩边上,有一个无名的看起来已经及冠了的裸体男子(后面姑且叫他三千界切那),他是从时光机器中苏醒然后被大海冲到岸边的。有三个小男孩发现了三千界切那,并对着这样一个变态男窃窃私语,或许是受到了阳光的照射,也或许是有周围人的围观,三千界切那醒来了。他的某个部位上有一张直径不足8cm的单曲CD。

在那段独白中,在玩家的视线之中还有一个模糊的看起来十五岁左右的女孩子的脸。

《ISLAND》的故事就这样开始了。 



 三千界切那与女主角们的相遇

作为变态的三千界切那,居然在被强制遣送回去的路上遇到了游戏的女主角之一-浦岛夏莲。别家的男主看到都是直接想好可爱啊,三千界切那直接想着这是公主然后就吻上去了。恩,这就是痞气痞气的男主角三千界切那。

 

惊醒了船上人之后的三千界切那,开始疯狂逃跑,并在私人沙滩上遇到了夜行的第一女主-御原凛音。

这位三千界切那被御原凛音收容以后,在第二天开门时候遇到了第三位女主角-珈蓝堂沙罗。 


而这个时候,开局一张cd的cd依旧没有出现,反而出现了更多的伏笔,比如在遇到御原玖音(凛音的母亲)时候的游戏分支,第三个选项是“不要爱上我啊”。这个选项对于刚开始玩的笔者而言真可谓恶意满满,因为笔者完全不明白这个选项什么意思。而后来笔者玩通了re结局后,再次玩到这里,心里直接被完全暴击。笔者的内心已经不再是恶意满满,而是被这个选项压抑得吃不下饭。

而类似的情况对于一周目的笔者而言真的是再平常不过了,开始在夏篇玩的时候,一旦遇到这些类似于伏笔的就暗自在心中记下来,看一下后面有没有什么相照应的地方。可是,《ISLAND》的夏篇真的毫无游戏性可言,直到最后的凛音线结局,笔者才稍微知道一些伏笔,而更多的伏笔还藏在游戏之中,那张cd更像是刻意被遗忘了一般。这么不合理的现象都在警示着笔者,游戏不可能只有这么短。 


游戏ed结束后,是和之前夏莲线一样惯常的后日谈,可是这个后日谈显得很不一样的是,这部分剧情非常重要,笔者能从玖音等人的谈话中感觉得到。更出乎预料的是,在后日谈的结尾,切那跳进海里抱着所谓时光机器的那一刻,笔者内心真的有种难以置信的感觉。这游戏果然还有后续。 



远没有结束的《ISLAND》

经历了无比漫长的沉睡时光后,当笔者望着“NEVER ISLAND”这样一个标题,心中的那种热情被游戏所彻底点燃。 


后来笔者去查了下资料才知道,这部分剧情叫冬篇。这部分剧情笔者玩得稍快,几乎没什么可选项,全程怀着被压抑的静默心情过完结局。最后,setsuna看着sarah和karen的死去,接受着这个世界慢慢毁灭的过程,看着rinne最后的笑脸,乘坐着时间机器,再次启程。

而那张看似没什么用的cd,居然在冬篇起到了非常关键的作用。在夏篇所牺牲的游戏性,在冬篇被一点点揭开,笔者深刻感受到了《ISLAND》的魅力。

再次醒来的切那,还是遇到了一样的境遇,但这一次,他什么都没有忘记。经历了超乎想象地顺利之后,切那终于找到了他的公主,御园凛音,前面所没有达成的凛音线攻略,在这里所完美实现了。

那么,rinne去哪里了,迷糊之中看到那个唱着岛歌的14岁少女去哪里了。笔者知道,但考虑到动画即将产生的影响,笔者就此沉默。如果真的有很感兴趣的读者,笔者建议去玩原作。

现在笔者觉得可以开始真正去享受和分析《ISLAND》了。


《ISLAND》不再是陪衬的男主

《ISLAND》笔者个人觉得真正的魅力在于剧本,这个剧本把人物剧情都做到了一个“框子”里面,看似不严谨的世界观之下却充斥着一些细思极恐的个人思考,通过不断的反转去打破玩家对于游戏剧本的印象,在最后看似大完美结局的同时还能给玩家一刀狠的。

这样的剧本力在近些年的gal中相当少见,还验证了“时空轮回系列作品真的是大部分都非常优秀的”这么一个我个人觉得相当靠谱的非理性结论。

在《ISLAND》之前,gal里面有《YU-NO》,《EVER 17》,《寒蝉鸣泣之时》,《命运石之门》等等以时空为主题的优秀作品。而《ISLAND》同样以时空为主题,同样也有着相当不错的评价,吸引着源源不绝的玩家们去玩去享受。

惯例地先说一下角色设定和塑造。

笔者个人觉得,即使是美少女游戏,男主的存在感也应该不能弱于女主角们,不然玩游戏意思就不大了。

在之前笔者接触过的很多gal中,男主角常常是为了“女主角”而存在的。换句话说,男主本身的性格特色会被刻意“削除”掉一部分,与之相对应地,女主角的角色亮点会被刻意“增加”。这或许是卖出去的最好办法吧(笑)。

但是《ISLAND》中的三千界切那不太一样。切那这个角色虽然没有配音,但笔者在玩的过程中能从这个角色的台词,内心想法感受到这样一个带着痞气的男主角,会下意识觉得“切那”这个角色真的很有意思,甚至比三位女主角都还要有意思。 


在游戏的开始,切那在忘记了记忆的条件下依旧能表现得那么厚颜无耻,能毫不顾忌地对女主角们开黄腔等等。而在后来的夏篇日常中,切那虽然看起来很不靠谱但却总是能在关键时候去恰到好处地去“帮一下”三位女主角,还能成为三位女主角的完美撒气桶(虽然都是自找的)。而在最关键的时候,常规gal男主在关键时候该有的坚定和勇敢切那也一样不少。在同为男性的笔者眼中,在沙罗线的结尾,能够那样冲进火堆里面的切那,真的是男人啊。

在后面的真夏篇中,切那找回了记忆。于是,再次面对相同场景的他仿佛开了挂一般,对于周遭的一切处理地游刃有余。在这样的此时此刻,成为了“切那”的笔者,反倒不对这一切感到反感,说什么“龙傲天不看的”的调侃话语。只是感觉从冬篇中穿越过来的切那已经成为了成熟的男人,懂得一切,能做饭,能温柔地照顾好御原家母女。他还能顺手威胁一下某个改名换姓的巨乳御姐,让某个民警乖乖就范(说起来民警和切那真的是相爱相杀啊)。 


在最后真夏篇的结局中,终于不用去穿越时空拯救凛音的切那,获得了他最好的结局。

 

背负命运的三位少女

沙罗&夏莲

笔者继续惯例地讲讲女主角,只不过这次笔者先把沙罗和夏莲放在一起讲,凛音单独讲。

在夏篇中这两位女主角的选项分支名称,一个是未来,代表着沙罗,一个是现在,代表着夏莲。 


这两位女主角笔者个人是蛮喜欢的,但是在游戏真女主凛音面前,戏份的占比就有些少了,不过这依旧不影响她们在笔者心中的地位。在单独的夏莲线中,有关于夏莲的一切都会被解释清楚,夏莲一开始为什么想要离开,夏莲的刻意逃避,夏莲的害怕,以及夏莲对母亲的向往。在切那成功解决这一切后,夏莲会绽放最美丽的笑颜。而中二病少女沙罗,虽然在最初一见面就给了切那一刀,直接导致be。但在后面的沙罗线中,沙罗的软弱无助,沙罗的过去,沙罗的心结都一一浮现,成为“切那”的笔者在这样的氛围中感受到了沙罗这个角色的真正魅力。在最后终于救出来沙罗的那一刻,笔者觉得这一切都值得了,包括前面那一刀(笑)。


永远的凛音&rinne

相信就算没玩过原作的读者们都会在各大动漫群中看到某张表情包,那表情包上写着“我永远喜欢御原凛音(rinne)”。那么凛音和rinne有什么区别呢,很遗憾笔者不能在这里剧透。

笔者个人觉得,凛音和rinne都是那种看起来很乐观,经常笑,但是实际上软弱得要死,默默承受着所有事情的女孩子。再加上夏篇前面所可以营造出来的伏笔和悬疑气息,即使是再不懂游戏的人也会明白凛音远不止表面那么简单。在剧情和人物表现所带来的反差下,凛音身上的魅力是吸引笔者继续玩下去的最大动力。

所幸夏篇中的凛音线剧情完全对得起笔者的期待。在凛音线中,凛音终于不再像之前那样是孤独行走在夜间海滩的被遗忘者了,而终于跨出了那一步,去寻找被遗失的自我。这样的凛音,独立又软弱。作为玩家的笔者,在看到这样的凛音时,完全被其魅力所折服。 


而那个永远窝在家里不出门的御原玖音,则和有马雨兰,山吹桃香在游戏的关键部分起着非常关键的作用。笔者所提到的rinne,则是游戏的灵魂女主,但是为了保证这游戏最好的部分,笔者就不过多赘述。


《ISLAND》叙述性诡计的精彩

说完了人物,笔者最后想重点说一下《ISLAND》的核心部分-叙述性诡计。

在很多小说和相关的影视作品中,有些作品会在前期通过一定的文字,影像,声音乃至一些特定物品对观众进行误导,然后在结尾来个惊天反转,使得自以为猜到结局的观众在看到结局后错愕不及。

《ISLAND》正好将这种叙述性诡计融入了作品的核心之中。

在游戏开始的界面,是三个女主角站在夏日海滩之上,而夏篇通篇也是在描写切那到达这个岛后和三个女主角发生的温馨日常,并且在特定的时候进入各自的线去攻略女主角。这么来看的话,笔者毫不怀疑这是个一如既往的夏日恋爱喜剧。虽然很多故弄玄虚的地方,但是那些看起来是伏笔的地方并没有什么用,反倒会让笔者觉得这些东西究竟在说明什么。 


在成功通完凛音线放完制作名单后,游戏并没有回到初始界面,反而开始了新的剧情。笔者以为这里是一如既往的后日谈,但是这个所谓的“后日谈”结尾太不科学了,切那居然中途落水而且进入了所谓的时光机器之中。


被欺骗的玩家

这里笔者隐隐有些期待,故事似乎没有结束。果然回到初始界面之后,游戏标题不再是《ISLAND》,而是《NEVER ISLAND》。这里是这个游戏的第一个非常明显的叙述性诡计,它成功欺骗了包括笔者在内的玩到这里的玩家们,笔者可以想象一个画面:“某个负责游戏的脚本家在这里微微一笑,你以为你玩到了结尾,太年轻了。”

笔者觉得有点意思,开始新游戏,进入了一个冰天雪地的世界。这里就和游戏宣传界面不一样了,说好的夏天和泳装呢,结果只有茫茫无际的冰雪和寒冷。这段新剧情也出乎笔者预料,玩起来并不轻松,反倒被压抑的剧情喘不过气来。这里只有很少的可选项,笔者只能作为旁观者,和“ssetsuna”一起经历这个恐怖的末日最后时光。这里唯一的慰藉,也只有rinne所唱的岛歌了。

冬篇结束以后,笔者再次回到了最开始的地方,只不过这次笔者可以选择拯救rinne了,带着两万年前的记忆而来。这部分剧情基本是平铺直叙,逐一揭开前面的伏笔,笔者并没有什么可以惊讶的地方。

在这里,只要随便乱选,你都可以直接进入真正的凛音线,达成婚嫁结局,看着穿着婚纱的凛音,笔者不知道多少次又产生了嫉妒的情绪。 


但是《ISLAND》还是欺骗了笔者,这个游戏还有一个叙述性诡计的结局,这个结局需要连续选对五个选项才能进入。(这里不想一个个猜的话请去萌娘百科)

在经历了这个re结局之后,笔者真的就像叙事性诡计的最后那句话一样,三天都没有缓过来,因为这个结局实在是太出乎意料,出乎意料到笔者再也没心思去再通一次婚嫁结局。

这是《ISLAND》真正的最强的结局,脚本家ごぉ氏在前面的多次反转之后的最后一次使用的叙事性诡计,成功解决了所有伏笔,而且隐约表达了这个故事的时间线,虽然这样的逻辑有点硬伤就是了。 



真正的《ISLAND》

正是这个结局让《ISLAND》有着叫板同年度最佳美少女冒险游戏的资格,在gal历史上《ISLAND》也能凭借这个结局榜上有名。如果这么说还不够很清楚的话,笔者还有更好的评价方式。

如果《ISLAND》只有除了凛音线之外的夏篇,那么这游戏只是非常普通的美少女游戏,如果加上凛音线和后日谈,这游戏笔者个人评分可以上8分,加上冬篇的话,笔者个人给8.5分,加上凛音完美结局的话,还是8.5分,加上re结局的话,这游戏可以有9分。

没有re的《ISLAND》,不能称之为《ISLAND》。

而当笔者再去玩第二遍《ISLAND》时,在有了第一遍通关游戏的基础之下,能自然发现很多前期误导玩家们的伏笔。在很多重要的关键剧情上,笔者还是会被剧情和人物所感动。只不过在结局上,笔者还是没有第一遍时那般感动。

这是一个可以去玩很多次的游戏,但笔者个人建议玩最多五遍就差不多了,不然就有些味同嚼蜡。

而《ISLAND》除了剧情之外,空中幼彩负责的原画相当之棒,而音乐这方面《ISLAND》不论是oped还是bgm都相当之棒,oped那种空灵的人声很符合游戏的定位,而bgm也可以说完全贴近游戏,让读者不自觉地浸入本身就精彩的剧情。 



和罚抄做朋友的《ISLAND》

这样一部不论销量还是讨论度上都有着相当人气的游戏在今年年初一宣布动画化时就引起了热烈讨论,不久后正式宣布了制作公司,staff和放送日期。

不过在真正了解到动画只有12集之后,笔者内心就凉了一半,这么短的篇幅意味着除非动画另辟蹊径,否则必然暴死,恩,还加了三个新角色进去。 


然而事情似乎不只那么简单,frontwing社长山川龙一郎在访谈中亲口声称“请务必要看到第二集,有惊喜”,而有去先行放映会的朋友则私底下告诉我社长说的不假。

一方面是对十二集动画暴死的担忧,另一方面又是游戏原作社长的亲口保证,笔者内心当真是五味杂陈,最后只好抱着看十二集游戏同人剧的心思去期待着动画。 


不过笔者还是非常清楚,要想体验这么一部非常优秀的作品,去玩游戏原作是必不可少的。而真正玩过原作的读者们看到这篇文章时,有那么一点感同身受笔者便感动万分了。

最后笔者希望动画能够达到应有的效果,笔者会一集集追的。

                                            


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